Industria del entretenimiento informático Traductor traducir
Los juegos de computadora son una de las industrias más dinámicas y de más rápido crecimiento en el mundo. Ha pasado de ser un nicho de mercado a una industria multimillonaria con alcance global.
Historia de los juegos de computadora.
Los juegos de computadora existen desde hace décadas, comenzando con juegos simples como “Spacewar!” en los años 1960. Estos primeros juegos, primitivos para los estándares actuales, se jugaban en computadoras centrales y eran principalmente dominio de científicos y entusiastas de la informática.
En la década de 1970, surgieron los juegos de computadora comerciales con la introducción de la primera computadora doméstica, la Commodore PET. Juegos como Hunt the Wumpus y Star Trek se hicieron populares entre los primeros usuarios de computadoras.
En la década de 1980, la popularidad de los juegos de computadora se disparó con la introducción de computadoras domésticas más potentes, como la Commodore 64 y la Atari 800. Juegos como Pac-Man, Donkey Kong y Space Invaders se convirtieron en nombres muy conocidos y muy queridos.
La década de 1990 vio el surgimiento de los gráficos 3D y el género de disparos en primera persona con juegos como Doom y Quake. Esta fue también la era de las guerras de las consolas, con Nintendo, Sega y Sony luchando por el dominio del mercado de las consolas domésticas. Al mismo tiempo, aparecieron estrategias de gestión, entre las más famosas se encuentran Casino inc., Civilization, Sim City. Haga clic en el enlace para leer más sobre la estrategia económica del administrador del casino, uno de los juegos más antiguos de este segmento.
La década de 2000 vio el auge de los juegos multijugador masivo en línea como World of Warcraft y el auge de los juegos móviles con la llegada de los teléfonos inteligentes.
El estado actual de la industria de los videojuegos.
La industria de los juegos de ordenador es ahora una industria multimillonaria con alcance global. Según un informe de Newzoo, el mercado mundial del juego valía 152 mil millones de dólares en 2019 y se espera que alcance los 250 mil millones de dólares en 2024.
La industria está dominada por varios actores clave, incluidos Sony, Microsoft y Nintendo en el mercado de consolas y empresas como Electronic Arts, Activision Blizzard y Tencent en los mercados de computadoras y juegos móviles.
Los deportes electrónicos (o videojuegos competitivos) también son un segmento de la industria en rápido crecimiento.
El futuro de la industria de los juegos de ordenador
El futuro de los juegos de ordenador parece prometedor. Es probable que los avances en tecnología como la realidad virtual y aumentada cambien la forma en que jugamos. También se espera que crezcan en los próximos años las plataformas en la nube que permiten a los usuarios transmitir juegos desde servidores remotos a su pantalla.
También es probable que la industria siga creciendo en mercados emergentes como China e India, donde hay una creciente clase media con ingresos disponibles.
El entretenimiento informático es una industria dinámica y de rápido crecimiento que ha recorrido un largo camino desde sus inicios. Ahora es una industria multimillonaria con alcance global y un futuro brillante.
Si eres un fanático de los juegos ocasionales o un entusiasta, nunca ha habido un mejor momento para ser parte del mundo de los juegos.