Exposición del artista Alexander Priymachenko Safe House Traductor traducir
с 6 Декабря
по 8 ЯнваряЦентр современного искусства «Винзавод»
4-й Сыромятнический переулок, дом 1, стр. 6
Москва
6 de diciembre de 2016 en el Centro WINZAVOD de Arte Contemporáneo en el sitio START, se abre una exposición del artista Alexander Priymachenko Safe House. Según la concepción del autor, la exposición es un laboratorio experimental con experimentos sobre el movimiento en el tiempo y el espacio. La exposición presenta un collage de fotos, videos, objetos hechos de cera.
Según los pronósticos científicos, en un futuro próximo, la humanidad se encontrará en una situación en la que el ritmo del progreso científico será tan rápido que será imposible comprenderlos. Estamos experimentando ecos de este futuro hoy. La realidad se convierte en un conjunto de diseños dispares que le dan a cada persona una imagen del mundo. Esta desunión conduce a un estado de incertidumbre total. En el proyecto de Alexander Primaychenko, el video, los collages de fotos y los objetos de cera forman un espacio alternativo, concebido como un lugar de comunicación posible: presente, pasado y futuro.
En el centro de la exposición hay un video scapereamscape: interpretación de la novela de pasarela, filmada a principios de los años 60 por uno de los principales documentales del siglo XX, el director francés Chris Marker. Esta es la historia del mundo después de la Tercera Guerra Mundial. Las personas obligadas a vivir en una mazmorra crean un dispositivo que los puede llevar al pasado. El protagonista es un sujeto experimental que está probando una nueva tecnología. Con la ayuda del dispositivo, se sumerge en los recuerdos, tratando de recolectar la imagen del pasado de los fragmentos de la memoria. Su propósito es restaurar la conexión entre fragmentos fragmentarios de conciencia y delinear el camino para la humanidad que ha sido capturado por un presente catastrófico. El mismo dispositivo, el casco de la realidad virtual, es recreado en su video por Alexander Priymachenko. Su héroe se sumerge en el mundo de los juegos en 3D en ruinas una y otra vez. El viaje va acompañado de inserciones de recuerdos de la infancia. El héroe apenas combina capas de experiencia fragmentada, su personalidad está al borde de la disolución. Los caminos hacia una comprensión clara de la realidad son lo más borrosos posible.
No es casualidad que Alexander Priymachenko tome un videojuego como base de un cortometraje. La desunión es una de las condiciones de la realidad virtual. Los juegos se crean como un conjunto de niveles que se construyen de cierta manera. "Te parece que entiendes todo, y luego caes a través de la pared y todo se desmorona", explica el artista. Al mismo tiempo, los juegos son un elemento de realidad, una herramienta que te permite observar de forma remota situaciones, crear nuevas y sumergir a otras personas en ellas.
Worldreamscape world cruza los límites de la realidad virtual y encuentra encarnaciones materiales en el espacio de la exposición. Sus fragmentos se capturan en una serie de collages fotográficos impresos en acrílico y objetos de cera. Los collages se basan en fotografías documentales tomadas en una de las áreas para dormir de Moscú. Las imágenes muestran artefactos del entorno que atrajeron la atención del artista. En el proceso de procesamiento, se les agregaron siluetas de juegos: los contornos de las casas, líneas dispersas, personajes congelados en posturas no naturales. En los collages, el entorno doméstico se fusiona con imágenes imaginarias, formando un todo único.
Además de los paisajes del mundo digital, los objetos del juego penetran actualmente: una botella de píldoras de salud y contenedores con cartuchos. La transformación de objetos 3D estériles en objetos reales se acompaña de deformación. La cera elegida como material ayuda a recrear el proceso de transición de una dimensión a otra.
“La cera me parece material muy físico, tangible, más cercano a la carne. Se ve como un cuerpo. Esto es algo más cercano a nosotros que el metal o el plástico, algo más tangible. Fue interesante elegir la cera para la conversación sobre la intersección de las diferentes capas de la realidad y encarnar lo inexistente en un material tan extremadamente físico y orgánico ", dice Alexander Priymachenko.
Safe House es un lugar donde los mundos digitales encuentran su encarnación material.
Fechas: 6 de diciembre - 8 de enero
Horario de apertura: martes a domingo 12: 00-20: 00
entrada gratis