Giovanni Caselli – TheAgeOfFable #1
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La disposición geográfica se centra en la península griega y sus numerosas islas circundantes, incluyendo Creta, Ítaca, Corfú e Icaria. Se identifican ciudades y lugares clave a través de etiquetas tipográficas: Olimpia, Delfos, Atenas, Esparta, Eleusis, Micenas, Troya, entre otros. La inclusión de nombres tanto modernos como antiguos en una leyenda al pie sugiere un intento de conectar la geografía del pasado con su percepción actual.
La técnica pictórica es detallada y precisa, aunque estilizada para enfatizar la representación simbólica más que la fidelidad fotográfica. Se observa una atención meticulosa a los contornos costeros y a la topografía interior, sugiriendo un conocimiento profundo de la región representada. El borde decorativo con motivos geométricos refuerza la impresión de antigüedad y formalidad.
Subtextualmente, esta imagen parece aspirar a reconstruir o idealizar un mundo mitológico y heroico. La selección de lugares clave, como Delfos (oráculo) y Olimpia (juegos), implica una intencionalidad en resaltar los aspectos culturales y religiosos fundamentales de la civilización griega arcaica. La presencia de Troya, ciudad asociada a la Guerra de Troya, introduce un elemento narrativo que alude a las leyendas fundacionales del mundo griego. La denominación Mar de Ícaro añade una capa de simbolismo mitológico, evocando el mito del vuelo fallido y la fragilidad humana frente a los designios divinos.
En definitiva, la obra no es simplemente un mapa geográfico; se trata de una reconstrucción visual que busca evocar la esencia de una civilización, entrelazando elementos históricos, religiosos y mitológicos en una representación estilizada y evocadora.