Dibujo constructivo de un bodegón de artículos para el hogar. Traductor traducir
Trabajar en un dibujo constructivo de un bodegón de artículos para el hogar es una continuación del conocimiento de los conceptos básicos del dibujo. Continúa dando forma a su pensamiento y visión espacial de los objetos de naturaleza muerta como volúmenes en el espacio. Este dibujo es, literalmente, su segundo y muy importante paso. Debe comprender que cualquier objeto de una naturaleza muerta (y no solo una naturaleza muerta) consiste en la suma de cuerpos geométricos; que sin el conocimiento adquirido en la tarea anterior, no puede completar este dibujo. Esta es una ronda más alta en el proceso de entender su volumen de objetos.
Eche un vistazo más de cerca a los objetos de naturaleza muerta: ¿qué le recuerda su forma? Te recuerda las formas geométricas de la naturaleza muerta anterior. Una jarra, una taza, un vaso, una taza, las frutas consisten en la suma de varios cuerpos geométricos, como un cono, cilindro, bola. La mesa y el plano detrás de ella se parecen a los planos de un cubo, un prisma rectangular. Las cortinas, ubicadas en estos planos, repiten la dirección de estos planos, tienen un grosor y relieve, algo similar a los elementos de formas geométricas como un cono, cilindro, prisma hexagonal.
¿Cómo ver en el tema sus componentes simples? Uno debe aprender esto: uno debe aprender a ver lo simple en el complejo. La formación de esta visión pasa por todas las tareas del dibujo que se encuentran en esta edición.
Solución de hoja compositiva
Como en el dibujo de bodegones de cuerpos geométricos, es necesario elegir el punto de vista desde el cual se divulgan mejor todos los objetos de la naturaleza muerta, y luego proceder a resolver la composición del espacio de la hoja. En el espacio bidimensional de la hoja, reflejaremos los objetos de naturaleza muerta para que encajen en la hoja, de modo que la masa de objetos en este espacio no esté llena, pero el espacio de la hoja no domine la composición. de objetos de naturaleza muerta.
Lo principal en la composición es un bodegón, y no el espacio que lo rodea. Si el espacio resulta ser lo principal, esto cambiará nuestras tareas. Nuestra tarea será dibujar una naturaleza muerta, digamos, en el interior.
Seleccione la posición del formato de hoja vertical u horizontalmente (según la composición futura). Para elegir la posición de la hoja para un dibujo de naturaleza muerta, acostúmbrate a realizar pequeños esbozos. Los bosquejos se pueden dibujar tanto por separado como en los márgenes de un dibujo futuro. En ellos finalmente puedes imaginar y ver la composición de la hoja de tu futura naturaleza muerta.
Además, observando aproximadamente las proporciones, dibuje una silueta de la masa de naturaleza muerta en la hoja con líneas claras. Esta silueta probablemente representará tu deseo de ver la composición futura. Pero para verificar finalmente la precisión de la silueta, simplemente visualmente (usando un lápiz) encuentre la relación proporcional entre la altura y el ancho de la masa de la naturaleza muerta. Corrija estos valores en su hoja y obtendrá dos valores de verdad. ¿Lo que es?
Probablemente ha encontrado una expresión como "de general a particular" (o viceversa). Esto significa que todos los tamaños posteriores, es decir, las proporciones, estará de acuerdo con las proporciones anteriores. En este caso, todas las proporciones posteriores, ya sea una jarra u otro recipiente, debemos coordinar con la altura o el ancho de la composición y, por lo tanto, para obtener incluso la magnitud de la verdad. Cuanto mayor sea el tamaño real, más precisas serán las relaciones proporcionales de toda la composición: esta es una cadena única.
Entonces, encontramos las relaciones proporcionales básicas de los objetos de naturaleza muerta, establecimos los ejes, y procedimos a construir constructivamente un espacio tridimensional en el espacio bidimensional de la hoja.
Construcción constructiva de objetos de naturaleza muerta.
Al igual que en una naturaleza muerta, que consiste en figuras geométricas, debe comprender su meta y objetivos. El objetivo es dibujar una naturaleza muerta de artículos para el hogar, y una de las tareas principales es dibujar la forma de los objetos en el espacio, transfiriendo sus volúmenes.
Lo primero que hay que construir es el plano en el que se encuentran los objetos de naturaleza muerta. Utilice el método de perspectiva directa, del que hablamos anteriormente y con el que ya está familiarizado. El éxito de todo el dibujo depende de cuán correctamente dibuje la posición del plano en el espacio. Recordemos: en el plano, como si fueran rastros de objetos; y solo después de asegurarse de que realmente "yacen" en este plano, proceda a la construcción adicional de objetos de naturaleza muerta en el espacio, es decir, marcos erectos. Un error típico es la imagen del avión, como si "se volcara" sobre nosotros. Sin embargo, esto ya se mencionó en el capítulo anterior.
La construcción de un objeto generalmente se inicia desde la línea central, porque, de nuevo, en una naturaleza muerta generalmente hay objetos que tienen cuerpos de revolución basados en su diseño (como un cilindro, cono, bola). Dentro de la línea central, encuentre las proporciones proporcionales de las partes del sujeto. Estas relaciones pueden ser de varias formas: por ejemplo, una jarra consta de dos conos truncados y un cilindro. Mida en la línea central el tamaño de estos conos y el cilindro en altura y ancho; Usando líneas axiales horizontales, dibuje cuatro elipses, cada una de las cuales debe corresponder a la posición de la forma en el espacio (es decir, teniendo en cuenta la perspectiva).
Comience el dibujo constructivo de un objeto que consiste en cuerpos de revolución desde la elipse inferior, que se encuentra en el plano de la mesa y que ya debería haber marcado. Luego proceda al dibujo de la elipse superior, cerrando así la forma, como un cilindro. La elipse superior debe estar menos "abierta" que la inferior, ya que es más alta y más cercana a la línea del horizonte; otras elipses se "insertan" entre ellas. Entonces, una fruta es un cilindro cerrado por dos hemisferios y que tiene dos elipses.
Todo se dibuja de forma transparente y teniendo en cuenta la perspectiva aérea de las líneas. Recuerde que una perspectiva aérea es un "efecto de niebla".
Las cortinas presentarán alguna dificultad en el dibujo. Pero esto es hasta que te das cuenta de que estos también son volúmenes subordinados al espacio y que lo repiten. En otras palabras, se "arrastran" en el espacio, lo obedecen y reaccionan a los más mínimos cambios en este espacio con la textura de su volumen. La textura de las cortinas es un sistema de volúmenes interconectados.
No se puede dibujar una cortina sin comprender el espacio en el que se encuentra. Del mismo modo que es imposible dibujar un peinado humano, que consiste en cabello, sin el conocimiento de la estructura plástica del cráneo de una cabeza humana. ¡Todo está interconectado aquí, y se necesita algo de experiencia práctica!
Intente ver formas geométricas simples en cortinas, no tenga en cuenta los pequeños detalles. Las cortinas deben ser generalizadas por usted a formas simples y claras, porque son más fáciles de dibujar en el espacio. Y a medida que incluye detalles en el dibujo y modelado de formas con luz, también puede detallar las cortinas.
Hablando de detalles. Las manijas de jarras, tazas, tazas, chorros de maniquí, collares deben construirse solo después de que las formas básicas de los objetos se construyan en el espacio y sus relaciones proporcionales se verifiquen entre sí. Los objetos de naturaleza muerta construidos incorrectamente (e incluso con errores proporcionales) deberán reconstruirse. Pero ya tienen detalles, cuya creación tomó mucho tiempo. Y esto inevitablemente causará un sentimiento de molestia; pero puede evitarse dibujando una naturaleza muerta metódicamente correctamente, o de general a particular.
Después de haber construido el dibujo de acuerdo con las leyes de la perspectiva lineal y haber analizado estructuralmente todos los objetos de la naturaleza muerta, volveremos nuevamente a las leyes de la perspectiva aérea. Recordemos, a este respecto, el "efecto de niebla", cuando los objetos oscuros y claros, las líneas, "saliendo" hacia nosotros, se vuelven más brillantes, más contrastantes, y el fondo en este caso es gris, perdido en el espacio. Aplica este conocimiento a tu dibujo y sentirás el espacio, la profundidad de la hoja, en la que solo se dibujan los esqueletos de los objetos de naturaleza muerta.
¡No quite las líneas de construcción! Esta es su "riqueza", aún nos serán útiles. Mirando hacia el futuro, diré que, trabajando con la elaboración tonal de una naturaleza muerta, algunas de las líneas de construcción caerán bajo puntos de tono, y algunas de las líneas en superficies claras se eliminarán con goma. Así que no los elimines intencionalmente.
Encendiendo
Introducción de tono parcial, volumen de trabajo
Es necesario determinar la fuente de luz, debe ubicarse a la izquierda y arriba o a la derecha y arriba. ¡Evite la iluminación frontal! Al trabajar en la construcción de la forma del sujeto, evitamos las soluciones frontales (cuando en lugar de un cubo vimos un cuadrado). Hay suficientes objetos en una naturaleza muerta basada en cuerpos de revolución; Entonces, con la iluminación frontal de una naturaleza muerta en lugar de una forma, por ejemplo, una pelota, obtendrá un círculo.
El propósito de la iluminación es ayudar a identificar aún más el volumen de los objetos en el espacio y el espacio mismo. Antes de eso, aprovechamos al máximo las capacidades de la línea, y ahora tenemos la oportunidad de usar la iluminación.
Define tus propias sombras que caen y construyelas. Aquí quiero volver una vez más al término "claroscuro". En las ayudas didácticas existentes sobre el dibujo, el "claroscuro" se define como la iluminación en general, y tal falta de especificidad provoca cierto caos en el concepto de dibujo. Lo entenderemos de esta manera: "luz" es luz, "sombra" es sombra y el claroscuro es el límite entre luz y sombra, por lo tanto, mucho en el dibujo se vuelve simple y claro. Como se indicó en la asignación anterior, este es uno de los conceptos clave en los fundamentos de un dibujo; Es un marco de espacio tridimensional, sin el cual su dibujo se convertirá en copia ciega. Eso es todo, ¡es serio!
Ingrese un tono de luz en la sombra, oscurezca los bordes de la luz y la sombra. En los cuerpos de revolución, el claroscuro debe ser suave y borroso, en los objetos del casco, duro. No te olvides de la perspectiva aérea, la planificación, la introducción parcial del tono, el análisis de la iluminación. Para ti, todos los objetos de la naturaleza muerta son blancos, ¡no hay tono!
En esta etapa, termina el trabajo en una naturaleza muerta constructiva de artículos para el hogar. Creamos, por así decirlo, la base de una naturaleza muerta que cualquier dibujo educativo debería tener. Siempre consideraremos tal base; Esta es una de las etapas principales.
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