Resumen de "Tierras de sombras" de Roman Prokofiev.
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Este libro es la tercera entrega de una serie de fantasía, escrita en 2023. La novela narra la supervivencia de Sigurd Morozov en los áridos páramos, donde la magia se entrelaza con la tecnología de la extinta civilización Kel. La trama se centra en el regreso del héroe al asentamiento humano original. La historia comienza con una inmersión en la mitología del mundo: siglos atrás, el pueblo Kel creó una Eternidad artificial que absorbía la energía del sol. La raza unida se dividió y estalló una sangrienta guerra. Bestias de Más Allá invadieron los límites de la gran esfera, dejando tras de sí las Tierras Quebradas y territorios sombríos.
El despertar en el nido y nuevos compañeros
Sigurd despierta dentro del Nido de Gusanos, ahora calcinado. La antigua entidad, el Diablo Blanco, recupera temporalmente el control del cuerpo del joven. El héroe nota la ausencia de Sangre Estelar y toma el criptograma del colono fallecido Miguel. Dentro encuentra valiosos suministros, raciones terrestres, medicinas y armas. El joven decide seguir el rastro de su escuadrón hasta el bastión terrestre de Nebo.
Tras emerger de las mazmorras a la superficie de las Tierras Quebradas, el terrícola se topa con tres marginados armados. Un Ascendente de Bronce llamado Colmillo Aplastado y el terrícola Douglas Kirk intentan apoderarse de las pertenencias del héroe. Sigurd mata rápidamente a los atacantes, usando sus nuevas habilidades de combate, la Garra de Illium y el artefacto protector Torc. El Espejo refleja la llama hacia Colmillo Aplastado, tras lo cual Sigurd lo apuñala en el corazón. La tercera integrante de la banda, una esbelta muchacha del Pueblo de las Sombras llamada Bailarina de las Sombras (Yuki), se rinde voluntariamente al vencedor, implorando una muerte rápida. El joven se niega a matar a la cautiva.
El héroe busca a los vencidos. Encuentra una misión de plata del Vigilante en la tablilla de un enemigo derrotado: entregar el El-Celestus al Pilar Brillante. Yuki acepta servir de guía al terrícola. Ella descifra con facilidad los símbolos rúnicos ocultos de su tribu, trazando una ruta segura a través de los oscuros cañones. Durante los descansos, Sigurd domina la meditación, reponiendo lentamente su Sangre Estelar. Yuki se ofrece como concubina al héroe, realizando una danza hipnótica, pero Sigurd rechaza la oferta, permaneciendo fiel a su amada, Travinka.
El ojo del observador y la traición
En el límite de los territorios sombríos, un enjambre de insectoides ataca el campamento. Las balas comunes no logran penetrar los caparazones quitinosos de los recolectores. Rodeado por una docena de monstruos, Sigurd recupera la Semilla del Árbol Ygg dorada de su criptor. Un resplandor cegador incinera instantáneamente a los Gusanos. Yuki presencia el milagro. El terrícola hace que el guía jure en nombre de la diosa de la Creación guardar el secreto del antiguo artefacto.
Los viajeros llegan al Pilar Brillante. El antiguo puesto de avanzada de la mente alfa está rodeado por una zona muerta que bloquea la magia rúnica. Dejando a Yuki fuera del perímetro, el joven asciende a la pirámide plateada. Los exo-guerreros permiten que el enviado pase sin obstáculos. Un dron volador escolta a Sigurd hasta el salón central. Él coloca el El-Celestus de nácar en el altar. El Observador escanea la mente del héroe, desencadenando una serie de dolorosas visiones de estaciones orbitales, máquinas de guerra y un abismo azul. El procedimiento de copia del neurograma deja al terrícola inconsciente. Despierta fuera de la puerta, descubriendo que su límite de Sangre Estelar está completamente restaurado y su recompensa: la oportunidad de elegir la runa plateada Exo-Sombra.
Abajo, una emboscada aguarda al héroe. Guerreros del Pueblo de las Sombras, liderados por Garra Plateada, tienden redes alrededor del joven. Yuki rompió su juramento al revelar el secreto de la Semilla a sus compañeros de tribu. Envenenado por las agujas paralizantes de los pájaros de las sombras, Sigurd cede el control de sus músculos al Diablo Blanco. La entidad lucha ferozmente contra los atacantes, hiriendo a Garra Plateada, pero el veneno paraliza su sistema nervioso. El terrícola es atado y transportado a través de un portal de fuego.
El cautiverio y el poder del diablo blanco
El héroe es arrojado a un pozo fangoso bajo el cuartel general de los Hombres Sombra. Poco después, Talon deja caer en el pozo a un anciano esclavo humano, Sean MacDonald. El anciano cuenta que el helicóptero de la expedición Odisea se estrelló en los páramos helados de la Garganta Negra. La aeronave resultó dañada por una runa del Vigilante, pero conservó su capacidad de volar. Talon lanza una cápsula de sombras carnívora sobre Sean, intentando descubrir la ubicación de la Semilla dorada. El Diablo Blanco recupera el control. Quema las cuerdas con un hechizo de Manos Ardientes, empala al monstruo, aturde a Talon y le coloca un collar de esclavo Kel alrededor del cuello.
Bajo la cobertura de la Capa Fantasma, Verdadero Uno entra en el santuario del líder del clan, Vidente Oscuro. El vidente lee el aura del visitante y lo reconoce como un antiguo miembro de la raza Kel Ammos. El Diablo Blanco proyecta una visión de su antigua gloria en su mente: una ciudad flotante y la figura del señor del rayo. Preso del pánico, el gobernante devuelve el equipo robado, entrega al maltrecho traidor Yuki y libera al hipnotizado Sean. Activa el pasaje a la Fauce Negra. Durante la conversación, se revelan los verdaderos motivos políticos de la madre de Grass. Grasspeaker resulta ser la princesa exiliada del clan Arco de Piedra. Sus hijos tienen un derecho legítimo al trono, lo que les promete poder absoluto sobre todas las tribus.
Los páramos helados y el titiritero fantasma
El escuadrón es transportado a llanuras gélidas. Navegando entre las rocas, encuentran un helicóptero terrestre, el Grifo. Cerca de la aeronave, el grupo entra en la zona de explosión de un Titiritero Fantasma. El organismo vegetal depredador usa los cuerpos muertos de los colonos como nodos de ataque móviles. Sigurd congela los tentáculos con magia de hielo y quema las momias con Pluma de Ave Fénix. Durante la batalla, el monstruo mata a Sean. Yuki sufre una grave intoxicación por neurotoxinas. El Diablo Blanco exige que se le rompa el cuello a la chica moribunda para eliminar cualquier testigo innecesario. Sigurd resiste ferozmente la presión de la entidad, recordando las palabras del maestro terrestre sobre la misericordia como raíz de la civilización. El joven recupera el control de su mente. El terrícola le da antídotos al esclavo.
Se necesitan recursos para reparar el vertibird y borrar la memoria del conductor. Sigurd rocía feromonas, reuniendo insectoides de todas partes. Yuki ilumina con una Semilla dorada la escotilla de aterrizaje del Grifo que flota en el cielo. Cientos de criaturas son incineradas en masa. El héroe desciende al suelo para recoger los trofeos, pero es atacado por un Excavador gigante. El escudo protector de Torque salva al joven de la muerte. Sigurd inmoviliza al monstruo con Brote Venenoso y lo remata con la luz de la Semilla. Como recompensa, recibe raras runas de bronce y cientos de gotas de Sangre Estelar.
Artefacto rúnico y retorno
Tras cosechar una cosecha colosal, el héroe invoca a la cautiva Dama de las Runas Azimandria. El Ancestro Ascendente intenta engañar, vinculando secretamente sus mejores artefactos a la Tabla. El Diablo Blanco tortura brutalmente a la orgullosa semidiosa con una lanza de illium, reprimiendo sus intentos de engañar a su amo. Azimandria borra los recuerdos de Yuki con magia del olvido. La Entidad toma de la Dama Kel los valiosos hechizos de Visión Verdadera, las habilidades de manipulación de sangre, el Constructor de Símbolos y la llave del Castillo Plateado. Sigurd domina el arte de la creación de artefactos rúnicos. Recicla los núcleos de esencia de los Gusanos muertos, creando modificadores de desarrollo. El héroe mejora enormemente su arsenal, obteniendo habilidades de pilotaje de bronce y superoído.
Antes de partir, Azimandios informa al Diablo Blanco de la muerte del antiguo dios, el Protector (El Que Lucha). Esta deidad ha protegido la Brecha de la invasión de las Bestias del Más Allá durante milenios. La noticia conmociona profundamente al Verdadero.
Tras preparar el helicóptero, Sigurd lanza el propulsor que aún funcionaba. La aeronave cruza sin problemas la frontera de los territorios de las sombras. El joven se comunica por radio con el despachador y aterriza en la plaza central de Nebo, el territorio libre de la Tierra. Al saltar de la cabina, ve gente corriendo hacia él. La coordinadora Veronica Maxwell, la mascota Kysh y Travinka lo reciben con alegría. Sigurd ha regresado a casa con vida, sus secretos a salvo y el verdadero poder del Ascendente restaurado.
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