"Hora final" de Ray Bradbury, resumen Traductor traducir
"The School Hour" ("Zero Hour") es un cuento de 1947 de Ray Bradbury, incluido en la colección de cuentos de Bradbury de 1951 The Illustrated Man, que cuenta la historia de la Sra. Morris y su hija, Mink. La Sra. Morris está increíblemente divertida por la forma en que Mink disfruta de un nuevo juego llamado "Invasión".
Los adultos conversan un rato mientras los niños juegan Invasion. Sin embargo, después de que la Sra. Morris aprende más sobre los invasores extraterrestres, su misión (los extraterrestres no pudieron descubrir cómo apoderarse de la Tierra), por lo que usan la imaginación de los niños a quienes se les promete un mundo donde pueden hacer lo que quieran, y su jefe principal, Drill. Las cosas se intensifican cuando Mink y sus amigos se asustan porque temen que Drill y los extraterrestres vengan a apoderarse de la Tierra. Finalmente, los extraterrestres llegan cuando las explosiones sacuden la casa de Mink.
Si bien no es muy conocido (y no se considera una de las mejores obras de Bradbury), "The Blamed Hour" es una entrada sólida en su extensa bibliografía. Ciertamente es una historia interesante, aunque no será recordada como otro clásico de la ciencia ficción de Bradbury. En comparación, en el sitio de agregación de reseñas de libros Goodreads.com, "The School Hour" tiene una calificación respetable de 3.85 de 5 estrellas.
Gráfico
Mink Morris, de siete años, está emocionado de jugar un nuevo juego que está llamando la atención de todos los niños más pequeños en los suburbios de Scranton, en un futuro no muy lejano. Mientras corre a la casa para buscar sartenes y herramientas, su madre le pregunta qué está pasando. Mink responde que los niños están jugando un nuevo juego llamado Invasión. Vuelve a encontrarse con sus compañeros de juegos, quienes la reciben con cubiertos de plata, abrebotellas y otros utensilios de cocina por los que también fueron a sus casas.
Un niño de doce años quiere unirse al juego, pero Mink le dice en términos claros que es demasiado mayor. La vida en los suburbios en un futuro cercano continúa con toda su rutina y rutina, el juego continúa y de vez en cuando la señora Morris se asoma por la ventana para prestarle atención. En un momento, ve a su hija hablando con un rosal, pero no hay nadie.
Pronto, la Sra. Morris descubre la identidad de este amigo "invisible": Drill. Drill es de otro planeta, quizás de Marte o Saturno, y es el líder de la invasión. Mink es notablemente honesta en sus respuestas a las preguntas de su madre sobre Drill. Por ejemplo, que cualquier invasión solo puede tener éxito cuando algunos miembros del lado enemigo son traídos para ayudar a las fuerzas invasoras. Incluso cuando Mink menciona específicamente que los niños mayores, Pete Britz y Dale Jerrick, deben morir primero, su madre todavía responde con una actitud condescendiente a la innegable sinceridad de Mink.
Mink menciona casualmente que puede convertirse en reina cuando los adultos también son asesinados. Lo cual será necesario, porque los adultos son peligrosos porque no creen en los marcianos.
Después de un tiempo, la Sra. Morris recibe una llamada de un amigo que vive en Nueva York. Ella se entera de un amigo que "¡Invasión!" es un juego popular en el norte también, donde los niños hacen el mismo tipo de recolección de artículos para el hogar para un Dril que hacen cerca de su propia casa. Al rato llega Mink y hace un truco con un yo-yo que desaparece al llegar al final de la cuerda. Su madre le pide que repita el truco, pero Mink no puede, luego agrega crípticamente que las cero en punto son las cinco en punto.
A medida que el día llega a su fin, la Sra. Morris escucha a una amiga llamada Peggy Ann llorando y huyendo de su hija. Cuando le pregunta qué le pasa, Mink le informa que Peggy Ann ha crecido demasiado para jugar, lo que sugiere que Peggy Ann simplemente ha crecido demasiado rápido.
Justo antes de las 5:00 p. m., el Sr. Morris regresa a casa y ella se congela en el lugar, al darse cuenta de que los niños afuera de repente se quedaron callados. Silencio antinatural e inquietante. Al escuchar un zumbido eléctrico, le pregunta a su esposo si los niños jugaban con algo eléctrico, a lo que él responde que solo tenían caños y martillos. Una revelación repentina se apodera de la madre de Mink, y le ruega a su esposo que salga y les diga que detengan la intrusión. Pero llegó tarde.
Una serie de explosiones sacuden el vecindario, y la Sra. Morris agarra a su esposo y lo obliga a subir al ático, a pesar de sus protestas de que las explosiones obviamente no provienen de allí, sino de afuera. Mientras esperan detrás de la puerta cerrada del ático, la Sra. Morris se pone histérica, le grita tonterías a su esposo y le ruega que se calle porque pronto serán descubiertos. Se escuchan pasos que se acercan y el Sr. Morris decide averiguar quién ha invadido su casa. Finalmente, escuchan la vocecita de Mink preguntando dónde se esconden. El zumbido y los pasos se combinan para acercarse al ático cerrado.
Un extraño brillo espeluznante penetra por el hueco de la puerta, acompañado de un olor desagradable y un sonido extraño, y esto finalmente convence al Sr. Morris de que no todo es así. La cerradura se derrite, la puerta se abre y aparece el rostro angelical de Mink con altas sombras azules detrás.
"Peekaboo", dice ella.
Lista de personajes
visón morris
Mink es una niña de siete años que es brutalmente honesta y franca sobre su pasión por un nuevo juego llamado Invasion!, que está ganando popularidad entre los niños del vecindario. Ella cumple sin miedo las reglas, incluida la edad máxima hasta la que otros niños pueden jugar. Como muchos niños, no ve ningún sentido en engañarse a sí misma con los juegos, porque de todos modos los adultos nunca se toman nada en serio.
señora morris
Mamá Visón. Al igual que muchos padres, su reacción cuando habla con su hija sobre cualquier juego que le provoque una fuerte excitación emocional es ser condescendiente con ella, escuchando los detalles solo a medias. Es solo durante una conversación con otro adulto que finalmente comienza a elevar su nivel de conciencia.
jose connors
Joseph es un niño de al lado de 12 años que quiere desesperadamente unirse al juego. Mink demuestra una sombría adherencia a las reglas del juego específicamente con respecto a la súplica de Joseph. Ella rechaza con vehemencia la insistencia de Joe de que no es demasiado mayor y que no se burlará de los niños más pequeños. Él es enviado en su camino.
ana
Anna es amiga de Mink y, de hecho, su juguete. Es lo suficientemente joven como para seguir las reglas, pero Mink expresa desdén por sus habilidades.
Taladro
Mink es completamente honesto y sincero sobre Drill con su madre. En respuesta a las preguntas, la Sra. Morris Mink proporciona la siguiente información sobre Drill: él es de algún otro planeta, tal vez de Marte o Saturno, y dejó en claro que para una invasión exitosa, es necesario obtener ayuda de las filas de el enemigo. Naturalmente, la mamá de Mink asume que Drill es un amigo imaginario.
helena
La Sra. Morris recibe una llamada de su amiga Helen, que vive en Nueva York, informándole que el mismo juego que juega Mink está en Scranton. Su hijo incluso menciona a Drill.
peggy ann
Mink descarta el llanto de Peggy Ann que presencia su madre, llamándola pequeña tímida. Luego sugiere que tal vez Peggy Ann creció demasiado rápido para seguir jugando.
señor morris
El padre de Mink aparece en la historia poco antes de la hora cero: 17:00. Mientras está en el trabajo, regresa a casa y no ve nada perturbador, ya que pasó jugando con los niños. Sin embargo, apenas tiene tiempo para pasar unos minutos en casa cuando comienza la invasión, y su mujer lo arrastra frenéticamente hasta el desván en busca de salvación.
Temas
la honestidad de los niños
Young Mink Morris es absolutamente brutal en su honestidad. No esconde nada, no muestra ni el deseo ni la necesidad de engañar o engañar. Ella es tan honesta con los niños de 12 años cuando les dice que son demasiado grandes para jugar, como lo es con su madre cuando responde preguntas sobre Drill. No intenta socavar la confianza de su madre en ella, y el tema subyacente no escrito aquí es que los niños no deben ser engañados. Pueden ser tan honestos como quieran, porque los adultos solo escuchan a medias y solo creen a medias lo que escuchan.
El poder de la imaginación
La imaginación que opera en esta historia no es, como cabría esperar, la imaginación de Mink, de siete años. El poder de la imaginación pertenece a su madre. La Sra. Morris vive en un paraíso suburbano de orden y rutina. Su mundo es uno en el que los cohetes que vuelan sobre su cabeza han hecho realidad el sueño largamente prometido de la paz a través de la fuerza. La Sra. Morris, su esposo y su amiga en Nueva York viven en un mundo imaginario donde las niñas bonitas de siete años nunca podrían sentarse y contar la terrible verdad sobre sus propias muertes para llegar a tiempo a las cinco en punto. la tarde. La rutina, la conformidad y la capacidad de la imaginación para resistir el potencial de la imaginación: esa es la razón de su muerte.
Sustracción de menores
Debajo del desapego de la realidad que brinda el brillo de la ciencia ficción, hay un tema mucho más oscuro que muchos lectores probablemente no quieran enfrentar, pero que es inevitable tras un análisis cuidadoso. La combinación de temas sobre cómo los niños pueden ser honestos y cómo los padres pueden envolverse en un mundo de fantasía de comodidad y seguridad hace de esta historia una parábola de pesadilla sobre el mundo real de niños secuestrados por extraños que prometen dulces.
¡Juego de invasión! no es por casualidad ni por capricho que se adhiere estrictamente a las reglas de conformidad de edad. Los cabrones como Drill pueden atacar a niños de 12 años, pero es más probable que ataquen a niñas de 7 años por la misma razón que es más probable que ataquen a niños de 5 años. La experiencia proporciona protección. Despojada de la fachada de una invasión alienígena, "Zero Hour" es en realidad una aterradora advertencia para que los padres escuchen atentamente cuando sus hijos pequeños confían en nuevos amigos que parecen ser nada más que imaginarios.
En esta historia, Ray Bradbury parece estar tratando de engañar a sus críticos. Vea cómo la pequeña Mink Morris, inocente y poco sofisticada, le describe a su madre lo que realmente está pasando, sin el menor intento de duplicidad:
“Los marcianos han invadido la Tierra. Bueno, no exactamente marcianos. Ellos… no lo sé.
Su madre, por supuesto, no se toma en serio estas palabras. Pero luego los críticos no tomaron en serio las palabras de Ray Bradbury. Escribió sobre la invasión marciana, y cuando la historia se publicó por primera vez, tales historias no se consideraban importantes en la literatura. Con el tiempo, cuando ciertos prejuicios y prejuicios contra la ficción de género fueron eliminados gradualmente por parte de los lectores de esta ficción, quienes crecieron para convertirse en críticos y estudiosos, la obra de Bradbury comenzó a tomarse en serio, pero no en 1947.
Cuando el joven Mink sugirió que la invasión "no era exactamente marciana", Bradbury pudo haber insinuado astutamente que la historia debería haberse interpretado de manera diferente. O tal vez no. Tal vez no hubo ninguna intención en absoluto; sin embargo, esta historia es diferente, y el protagonista primero asume que tiene que ver con los mismos marcianos que hicieron famoso a Bradbury, y luego lo descarta como solo una posibilidad. Tómate esto en serio porque, por diseño o por accidente, la historia le dice al lector que lo que está pasando aquí es más que ciencia ficción.
"Final Hour" es algo así como una digresión para Bradbury, y no encaja del todo en su canon general. Quita el nombre de Bradbury, pon en su lugar algún autor "serio" reconocible, y de repente esta es una historia que puede considerarse literatura. ¿Por qué? Porque toda ciencia ficción es una metáfora. "Hora final" podría gustar como una historia de pura fantasía, pero la idea de que los niños "impresionantes" se desvían de la autoridad de los padres no necesita invasores del espacio para ser un problema real.
Visón tiene razón. Drill no es exactamente un marciano, pero definitivamente es una metáfora. Una metáfora de todos esos bastardos de diferentes deseos y creencias que hacen promesas a niños pequeños y no muy controlados para atraerlos a una situación peligrosa. Drill podría ser el tipo en la camioneta del patio de recreo que ofrece dulces para atraer a los niños para que se acerquen y los secuestren.
Pero Drill también es un tipo más adulto que ofrece una muestra gratuita de medicamentos para crear un círculo sólido de clientes leales. Drill es incluso un tipo con una ideología extrema, que se aprovecha de los adolescentes mayores con extravagantes teorías de conspiración que tienen mucho sentido para las mentes insulares aterrorizadas por la falta de posibilidades claras.
La "hora final" está lejos de ser una pieza de entretenimiento esponjoso sin sentido. Ray Bradbury, lo quisiera o no, logró sacar la alfombra debajo de los pies del mundo académico establecido.
En 1947, se publicó otro cuento, que desde entonces ha sido antologado e incluido en el plan de estudios académico estándar: Huge Radio. Esta es la historia de una pareja que recibe una radio que puede escuchar las conversaciones de sus vecinos en un edificio de apartamentos. Según todos los estándares posibles, este es un ejemplo de ciencia ficción. Sin embargo, fue escrito por un autor "serio" llamado John Cheever y se destaca del resto de su canon en parte porque es una obra fantástica. Sin embargo, no es más realista que la "Hora final".
Ambos trabajos son excelentes ejemplos de narración de cuentos, y ambos se consideran legítimamente entre los mejores trabajos jamás creados por sus autores. Es extraño, sin embargo, que los mensajes temáticos de Cheever, que son el tema de la "literatura seria", fueran instantáneamente reconocidos y proclamados, mientras que la historia de Bradbury fue descartada como otra "cosa marciana".
De hecho, "Zero Hour" es un trabajo que, entre otras cosas, mostró que los críticos suelen ser tan ajenos a lo que sucede a su alrededor como padres como la Sra. Morris.
Comentarios: 1 Ответы
"Все закипает, когда Минк и друзья пугаются, потому что боятся, что Дрилл и инопланетяне прилетят, чтобы захватить Землю. "
Вы каким местом рассказ читали? Минк не пугалась, в конце рассказа она вместе с пришельцами идет на чердак чтобы убить мать и отца.
No se puede comentar Por qué?