"Vikingos" de Maria Semyonova, resumen
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Este libro es una obra enciclopédica de ficción sobre la vida de los antiguos escandinavos, publicada en 1988. El texto combina cuatro relatos históricos y un ensayo de divulgación científica que detalla la vida, las leyes y las creencias de estos guerreros marinos.
Dos Reyes Magos
El rey Aella de Northumbria captura al legendario caudillo marino Ragnar Lothbrok. El monarca inglés desea humillar a su enemigo. Se sienta en una silla dorada mientras el viejo vikingo permanece descalzo sobre la nieve derretida. Pero Ragnar se mantiene orgulloso. El danés narra una parábola sobre un cazador débil y una ballena que lo arrastró al fondo del mar. El rey ordena que arrojen al prisionero a un pozo de serpientes. Lothbrok muere con una sonrisa, presagiando la rápida venganza de sus hijos.
El viejo escriba Aethelred narra estos acontecimientos. Al enterarse de la muerte de su padre, Ivar Ironside se clava una lanza en el pie, Bjorn aprieta los dados hasta que sangran y Ube mantiene una calma gélida. Los hijos de Lodbrok reúnen un vasto ejército. Los barcos daneses asolan las tierras de Northumbria. En una batalla brutal, los anglos son derrotados. Los hijos de Ragnar ejecutan al rey Aella. El escriba Aethelred es perdonado por el pelirrojo Ube. El erudito viaja al sur, a Wessex, para encontrarse con el joven príncipe Aelfred, con la esperanza de transmitirle la amarga experiencia del monarca caído.
Acantilado del Águila
La historia gira en torno a un joven pastor esclavo llamado Arni. El muchacho cuida vacas cerca del escarpado acantilado de Arnarbrekka. Un día, presencia una brutal pelea. Dos hijos de Skjold el Mercader intentan rematar a un hombre herido. Arni interviene, lanza una piedra y hace que su perro, Svasud, ataque al enemigo. El forastero mata al adversario. Este hombre resulta ser el famoso vikingo Svan el Rojo. Arni cuida al guerrero hasta que se recupera, recupera una flecha rota y lo ayuda a descender del acantilado hasta el mar. Svan nada lejos, prometiendo regresar.
Transcurren tres años. Arni continúa pastoreando ganado. Un esclavo fugitivo, Khaval, aparece en el pasto. Se comporta con descaro, roba provisiones, hiere a un ternero y mata a su fiel perro, Svasud. Arni encuentra a Khaval y lo apuñala hasta la muerte en un barranco de barro. El compañero secreto del pastor, el esclavo Turid, quien le llevaba pan, ayuda a ocultar las pruebas.
Un año después, los buques de guerra entran en el fiordo. El jefe local, Vemund, organiza un banquete y obliga a Arni a dispararle a Thurid con un arco por diversión. El joven se niega a ser bufón. Le dispara tres flechas al propio Vemund, cortándole la cinta de la cabeza. El muchacho se salva de una muerte segura gracias a la llegada de Svan el Rojo. El vikingo ahora tiene una pierna de palo. Reconoce a su salvador. El sabio escaldo Alvir revela la verdad: Arni es hijo del hermano de Svan, el noble guerrero Orm, quien fue traicionado por Skjold el Mercader durante una tormenta. Svan lleva a su sobrino y a Thurid a bordo de su buque de guerra.
Con los vikingos en Svalbard
Helgi, de quince años, vive con su madre en Raumsdal. El joven espera la llegada de unos parientes nobles de Hålogaland. Por casualidad, se topa con un bandido llamado Gissur, que planea atacar una hacienda local. Helgi engaña a los jinetes para que lo conduzcan al remoto cabo de Roca de Hierro. Huyendo de las flechas que vuelan a su alrededor, el muchacho salta desde el imponente acantilado a las gélidas aguas.
Ottar, un guerrero de cabello rizado perteneciente a un buque de guerra comandado por Rakni, lo rescata del agua. El jefe busca a su enemigo mortal, Vagn el Navegante. Rakni dirige la nave hacia el norte, a las frías costas de Svalbard. A bordo, Helgi entabla amistad con Ottar y el monje irlandés Lugh. Durante una parada en un asentamiento sami finlandés, Ottar salva a una joven local, Belenkaya, de ser sacrificada.
Tras llegar al archipiélago de Svalbard, la tripulación encuentra la robusta cabaña de invierno de Vagn. Mientras esperan al enemigo, Ottar, Helgi y el antiguo esclavo Kark se adentran en las montañas. Más allá del paso, descubren otra cabaña llena de cadáveres congelados. Entre ellos, Helgi reconoce a su abuelo desaparecido, Viglaf el Cuervo. Ottar le entrega al joven la espada ancestral.
La tragedia se cierne sobre ellos a su regreso. En el glaciar Helgi, casi cae en una profunda grieta. Ottar rescata al joven, pero muere cuando una enorme masa de hielo se derrumba en el mar. Kark confiesa que provocó deliberadamente la peligrosa situación por celos y se suicida con su espada frente a sus hombres.
Rakni encuentra el cuerpo de su hijo adoptivo congelado en un iceberg. El jefe erige una gran pira funeraria sobre el antiguo barco de su abuelo, Wiglaf. Durante el ritual, el barco mercante de Vagn el Navegante irrumpe en el fiordo. Milagrosamente, Vagn salva el barco de ser destruido por el hielo a la deriva. Asombrado por el valor de su enemigo y devastado por la pérdida de su hijo, Rakni abandona su venganza de sangre. Invita a Vagn a compartir el calor de su hogar.
Solveig y todos nosotros
El joven heredero, Eirik, pasa el invierno en la finca de Gunnar con su padre adoptivo, el anciano conde Högni. Durante una fuerte tormenta de nieve, aparece el exhausto esquiador Thorgrim el Guerrero. Eirik siente celos de él y de su esposa adoptiva, Asgerd.
Thorgrim ayuda a la compañía a construir un nuevo buque de guerra. Su habilidad despierta la envidia del experimentado carpintero, Kari el Justador. Se desata una pelea y Thorgrim cae en un estado de furia incontrolable. Eirik apenas logra detener al poderoso guerrero. Thorgrim le muestra al joven las terribles cicatrices en su espalda.
En primavera, el barco negro Sleipnir zarpa. Eirik y Thorgrim navegan hacia las islas Hjaltland. Anclados en la isla, Thorgrim reta al joven a un duelo a muerte. Confiesa que hace mucho tiempo juró vengarse del padre de Eirik por una mujer llamada Solveig, la madre de Eirik. La brutal batalla se ve interrumpida por el ataque de un oso polar salvaje. Thorgrim protege a Eirik de la bestia enfurecida, sufriendo graves heridas. El joven perdona a su enemigo derrotado, y Thorgrim encuentra la paz con Asgerd, quien lo cuida.
Te hablaré de los vikingos.
La colección concluye con extensos ensayos etnográficos. Se examina minuciosamente el modo de vida de los antiguos nórdicos. La sociedad escandinava se basaba en las estrictas normas de la familia extensa. Las personas se consideraban exclusivamente una pequeña parte de un clan. La palabra «vikingo» no denotaba una nacionalidad, sino la peligrosa profesión de marinero.
Se prestaba mucha atención a las normas legales. Las disputas se resolvían en asambleas públicas, o asambleas. La justicia se basaba en juramentos prestados por familiares. Una forma común de resolución de conflictos era el combate judicial, o holmgang, que se celebraba en cruces de caminos o en pequeñas islas. El combatiente insultado estaba obligado a lavar la vergüenza con sangre; de lo contrario, la sociedad lo tildaría de "niding", un marginado. Las venganzas de sangre estaban estrictamente reguladas y servían como elemento disuasorio contra la violencia irracional.
Se describe con detalle la construcción naval. Los artesanos utilizaban hachas especializadas y partían troncos de roble y fresno con cuñas resistentes. Los costados se unían con raíces de abeto o remaches de acero. Los barcos eran increíblemente flexibles, lo que les permitía resistir las olas más fuertes del océano. Se utilizaba un timón lateral para la dirección y los mástiles eran desmontables. Los navegantes se guiaban por las estrellas, las corrientes oceánicas y el vuelo de las aves, recorriendo vastas distancias sin brújula.
La vida cotidiana escandinava estaba íntimamente ligada al pensamiento mágico. Las cabezas de dragón talladas en los postes de popa ahuyentaban a los monstruos marinos. El hogar era considerado el centro sagrado de una casa de madera o barro. La comida compartida junto al fuego y la cerveza consumida transformaban a un extraño en un huésped intocable. Las leyes prescribían un trato estricto para los esclavos, quienes realizaban los trabajos más sucios. Los esclavos podían ganar su rescate mediante la artesanía o su libertad mediante la valentía en la batalla.
Las mujeres ejercían una gran autoridad tácita, a menudo administrando los hogares durante las largas ausencias de sus maridos, y podían iniciar grandes campañas. Las diosas nórdicas y las valquirias eran veneradas al mismo nivel que los dioses masculinos.
Las relaciones con las tribus sami fino-ugrias vecinas se examinan por separado. Los norteños dotaron a los aborígenes de la tundra de poderosos poderes mágicos. Se explora el misticismo de los guerreros bestia — los berserkers, que entraban en trance de batalla — y los estrictos rituales de iniciación a la hermandad guerrera — el hird — . Todos los aspectos de la vida, desde el nacimiento hasta la muerte, estaban sujetos a costumbres severas pero justas, inextricablemente ligadas a la naturaleza y a los mitos ancestrales.
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