"Seis de cuervos" de Leigh Bardugo Traductor traducir
Publicada en 2015, la novela de fantasía para adultos jóvenes de Leigh Bardugo «Six of Crows», la primera de una serie de dos partes, recibió reseñas destacadas en «Publishers Weekly, VOYA» y «Kirkus Reviews». Una historia de atraco de fantasía, la novela cambia entre los puntos de vista alternos de cinco adolescentes que se unen para lograr la última fuga de la prisión.
«Six of Crows» comienza en Ketterdam, una versión inventada de la Ámsterdam del siglo XVII, y los personajes principales de la novela provienen del sórdido distrito criminal conocido como Barrel. Un pueblo conocido como Grisha, que se originó en Ravka (la versión de Rusia del texto), posee poderes mágicos. Kaz Brenner o «Dirtyhands», líder de la pandilla Dregs, de diecisiete años, es secuestrado por un comerciante con una propuesta comercial. El comerciante le cuenta a Kaz sobre una nueva droga llamada «jurda parem» que, cuando Grisha la ingiere, amplifica su poder existente. "Jurda parem" es extremadamente adictivo, y Van Eck teme que los gobiernos puedan controlar a Grisha con la promesa de más "parem" mientras usan los poderes aumentados de Grisha para librar guerras desastrosas. El hombre que inventó «jurda parem», un científico de Shu Han llamado Bo Yul-Bayer, está detenido en el Tribunal de Hielo. una fortaleza impenetrable en Fjerda. Van Eck quiere que Kaz saque a Yul-Bayer de la cárcel, para que el científico no comparta la fórmula de «parem» con gobiernos extranjeros. Kaz acepta la misión de Van Eck, creyendo que el dinero de la recompensa lo ayudará a derrotar a Pekka Rollins, el líder de una pandilla rival que estafó al hermano mayor de Kaz, Jordie. Kaz reúne a su tripulación: Inej, su mano derecha, conocida como «la Espectro» ya que prácticamente puede volverse invisible; Nina, una Grisha; Matthias, un ex «drüskelle» (cazador de Grisha) de Fjerdan con un conocimiento íntimo de la Corte de Hielo; Jesper, el francotirador de los Dregs; y Wylan, el hijo fugitivo de Van Eck que también es un hábil constructor de bombas. El equipo llega a las afueras de la Corte de Hielo y aborda un vagón de la prisión, cambiando de lugar con seis de los prisioneros para que sean transportados a la prisión de la Corte de Hielo. Inej sobrevive a un angustioso viaje por el pozo de un incinerador y, en el proceso, encuentra un nuevo objetivo para sí misma: cazará a los esclavistas y a sus compradores. Jesper usa sus poderes de Fabrikator (él es en secreto un Grisha pero ha mantenido ese hecho oculto) para sacar el hierro de las rejas de la prisión, y Kaz usa ese hierro para forzar las cerraduras. Nina y Kaz registran la prisión en caso de que Yul-Bayur esté en una de las celdas, y Kaz encuentra a Pekka en una celda pero decide dejarlo vivir. Un puesto de control adicional de guardias impide que el grupo ingrese a la embajada como lo habían planeado. Inej y Nina se disfrazan como miembros del burdel Menagerie para entrar, mientras que los chicos usan un puente secreto «drüskelle» que Matthias les muestra. Inej se defiende de su antigua señora Heleen, pero los guardias la descubren como una criminal y la capturan. Nina intenta seducir al líder de «drüskelle» Jarl Brum para que revele la ubicación de Yul-Bayur. Brum captura y encarcela a Nina, y Matthias finge estar del lado de Brum al principio, pero finalmente se vuelve contra Brum y libera a Nina. Matthias y Nina pronto descubren que Yul-Bayur está muerto, y su hijo adolescente, Kuwei, se ve obligado a intentar recrear "jurda parem". Nina considera matar a Kuwei, pero Matthias argumenta que al niño le han robado su hogar y su familia al igual que al resto de ellos y merece un mejor trato. Toman a Kuwei y se encuentran con Kaz, quien usa un explosivo hecho por Wylan para arrancar de raíz el fresno gigante de Ice Court, revelando un manantial a través del cual escapan. La tripulación victoriosa cabalga hasta el puerto solo para encontrar a 200 soldados y un grupo de «drüskelle» esperándolos. Kuwei le da a Nina una dosis de «jurda parem» y ella obtiene el poder de comandar a los soldados, obligándolos a dejar caer sus armas y dormir. Cuando regresan a Ketterdam, Van Eck se encuentra con los Dregs en una isla desierta y revela que no tiene intención de darles su recompensa; de hecho, planea matarlos con la ayuda de «jurda parem» -dosed Grisha. El comerciante secuestra a Inej y le dice a Kaz que tiene una semana para entregar a Kuwei, o Inej morirá. Kaz le pide a la tripulación que se una a él en una nueva búsqueda para recuperar a Inej, y todos están de acuerdo. El equipo reunido de Kaz visita a Pekka Rollins y le pide un préstamo para vengarse de Van Eck y recuperar a Inej. Cuando Kaz y su último enemigo, Pekka, hacen un trato, queda claro que más peligro y engaño aguardan en la secuela, "Crooked Kingdom". Van Eck se encuentra con los Dregs en una isla desierta y revela que no tiene intención de darles su recompensa; de hecho, planea matarlos con la ayuda de «jurda parem» -dosed Grisha. El comerciante secuestra a Inej y le dice a Kaz que tiene una semana para entregar a Kuwei, o Inej morirá. Kaz le pide a la tripulación que se una a él en una nueva búsqueda para recuperar a Inej, y todos están de acuerdo. El equipo reunido de Kaz visita a Pekka Rollins y le pide un préstamo para vengarse de Van Eck y recuperar a Inej. Cuando Kaz y su último enemigo, Pekka, hacen un trato, queda claro que más peligro y engaño aguardan en la secuela, "Crooked Kingdom". Van Eck se encuentra con los Dregs en una isla desierta y revela que no tiene intención de darles su recompensa; de hecho, planea matarlos con la ayuda de «jurda parem» -dosed Grisha. El comerciante secuestra a Inej y le dice a Kaz que tiene una semana para entregar a Kuwei, o Inej morirá. Kaz le pide a la tripulación que se una a él en una nueva búsqueda para recuperar a Inej, y todos están de acuerdo. El equipo reunido de Kaz visita a Pekka Rollins y le pide un préstamo para vengarse de Van Eck y recuperar a Inej. Cuando Kaz y su último enemigo, Pekka, hacen un trato, queda claro que más peligro y engaño aguardan en la secuela, "Crooked Kingdom". Kaz le pide a la tripulación que se una a él en una nueva búsqueda para recuperar a Inej, y todos están de acuerdo. El equipo reunido de Kaz visita a Pekka Rollins y le pide un préstamo para vengarse de Van Eck y recuperar a Inej. Cuando Kaz y su último enemigo, Pekka, hacen un trato, queda claro que más peligro y engaño aguardan en la secuela, "Crooked Kingdom". Kaz le pide a la tripulación que se una a él en una nueva búsqueda para recuperar a Inej, y todos están de acuerdo. El equipo reunido de Kaz visita a Pekka Rollins y le pide un préstamo para vengarse de Van Eck y recuperar a Inej. Cuando Kaz y su último enemigo, Pekka, hacen un trato, queda claro que más peligro y engaño aguardan en la secuela, "Crooked Kingdom".
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