El proyecto "Naturaleza ligera y porcelana de las mujeres" de Konstantin, Marina y Alexandra Khudyakov. 16+ Traductor traducir
с 22 Января
по 16 ФевраляРоссийская академия художеств
Пречистенка, 21
Москва
El arte digital y analógico en el marco del proyecto "La naturaleza de la luz y la porcelana de las mujeres" se presenta en un solo espacio de salas de exposiciones de la Academia de las Artes de Rusia. La exposición consta de obras de un diseñador, pintor, artista multimedia, Artista Honorable de Rusia, académico de la Academia de Artes de Rusia, vicepresidente y miembro del Presidium de la Academia de Artes de Rusia Konstantin Vasilyevich Khudyakov, su esposa, artista y músico. Marina Leonidovna Khudyakova, así como muñecos de arte del autor creados por su hija, miembro de la Asociación de Titiriteros, Académica de la Academia de Artes Rusa Alexandra Konstantinovna Khudyakova.
Konstantin y Marina Khudyakov estudiaron arquitectura en MARZO bajo la guía de profesores constructivistas sobrevivientes, estudiaron pintura y gráficos de realistas, surrealistas y futuristas, "respiraron el aire de la vanguardia arquitectónica" del famoso hostal, la Casa de la Comuna Nikolaev. Artistas de diseño innovadores de muchas exposiciones de los principales museos históricos históricos, incluidos los museos de Lenin en el país y en el extranjero.
El deseo de perfeccionar su trabajo, la atención a los detalles y admirarlos, obviamente, junto con una mirada al mundo del arquitecto y un deseo por las últimas tecnologías, llevaron a los artistas a usar las capacidades de la computadora en el arte. A finales de los 90, cambiaron completamente a las tecnologías digitales en su trabajo aplicado a las artes visuales.
La paradoja es que después de haber dominado la experiencia tecnológica y estética de los soñadores del siglo XX en el arte digital, incluso en la realidad virtual y aumentada, los autores de su nuevo proyecto "La naturaleza ligera de las mujeres" lo convierten en un arma contra el dominio en la multimedia. espacio de falta de profesionalismo, que genera una permisividad total impredecible que se convierte en una vulgaridad atroz. Los artistas crean sus propios espejos y superan a los espejos de Carroll, extrayendo de ellos personajes, objetos y tramas reflejados de la realidad y digitalizados artísticamente. Este nuevo espejo digital refleja los conceptos del bien y el mal, lo bello y lo feo, lo posible y lo imposible, la libertad y la permisividad, la verdad y la falsedad en el arte, que son fantasiosos y sabios por la gran experiencia de la vida. Los artistas ofrecen un proyecto espectacular en el que organizan un choque entre la verdad y la falsedad en el arte innovador.
Las bellas artes están a punto de renacer en un torbellino de calidad: finalmente, han aparecido portadores de imágenes de alta resolución de tamaño suficiente, ahora se pueden combinar con todas las capacidades imaginables e inimaginables del cine digital, gráficos por computadora, modo interactivo. Las tecnologías VR y AR (realidad virtual y aumentada), los programas interactivos e innovadores, el estéreo y la holografía se están dominando rápidamente. Hubo una oportunidad para crear una imagen real usando una computadora, dando la posibilidad de una inmersión sin fin en sus recursos sin fondo e impredecibles. La tecnología de realidad virtual (así como la realidad aumentada) nos permite superar el FORMULARIO transfiriendo un formulario a otro con la ayuda de la ilusión del autor artístico. Aquí la forma y su realidad consisten en una transformación sin fin en una nueva forma. Hasta ahora, las capacidades técnicas de las transformaciones son tales que el número de variaciones es limitado, pero es bien sabido en qué proporción rápida aumenta la potencia de los dispositivos electrónicos. La aparición de espacios en los que las restricciones y enlaces anteriores desaparecen por completo no está lejos.
Alexandra Khudyakova estudió la artesanía de la artista y el arte mundial en toda su diversidad y complejidad, primero de sus padres y, por supuesto, en la escuela de arte Krasnopresnesnensky, y luego en la facultad de diseño de la Universidad Estatal de Arte e Industria de Moscú.. SG Stroganova, que, como el MARCHI, se formó a partir de los legendarios VKHUTEMAS. Muñecas inusuales para todos en la universidad se convirtieron en el tema de su proyecto de graduación, y resultó ser una verdadera vocación.
El arte de las muñecas es uno de los fenómenos más antiguos de la cultura mundial. Una muñeca de juguete y una muñeca modelo: sus dos caras siempre coexisten en el espacio de la historia. El comienzo del juego, la fabulosa y al mismo tiempo un cierto recordatorio de la civilización de la máquina, la alienación, la dualidad, según los investigadores, crearon una "mitología de muñecas" especial. En el arte de la segunda mitad del siglo XX, que tiene como objetivo principal comprender sus propios detalles, comprender los límites de sus propias capacidades, el arte de las muñecas como reflejo de la antítesis de la apertura viviente / no viviente, espiritualizada / mecánica Alcance excepcional para expresar los problemas siempre vivientes del arte contemporáneo. A. Khudyakova está lejos de entender a la muñeca como un maniquí que sirve para demostrar el disfraz. Cada uno de sus nuevos trabajos es una nueva imagen, un nuevo personaje, una nueva historia. En primer lugar, la artista está interesada en la "personalidad" que crea. La idea dicta la forma, material, atributos externos, pose, vestuario, peinado, accesorios. Porcelana, encaje, cuentas, cuentas de vidrio, perlas, diamantes de imitación, cadenas brillantes y trapos de telas preciosas: todo está doblado en un patrón martillado similar a los atuendos de damas nobles en retratos del Renacimiento del Norte. A menudo en las obras, es obvio un llamamiento a la famosa bailarina escultórica Edgar Degas. Esto último no es accidental y es una circunstancia muy importante en la posición artística del autor. Usando varios tipos de plástico (zernita, puppen-fimo, Flumo) en sus obras, A. Khudyakova da preferencia a la porcelana, considerándola como "preciosa", como la madera y la piedra, como material. El artista está en constante búsqueda creativa, experimentando, aplicando nuevas técnicas, materiales, tecnologías. Una de las primeras en nuestro país, comenzó a crear muñecas articuladas. Por primera vez utilizó porcelana metalizada en una muñeca (serie "Reflexiones", sobre los temas de las obras de K. Khudyakov). El efecto de la metalización del espejo acerca a la muñeca a la escultura, pero la movilidad articulada le devuelve su naturaleza lúdica.
A. Khudyakova no se compromete a caracterizar el estilo en el que trabaja. "El arte de la muñeca de un autor es un arte sintético", señala, "y no solo en términos de combinar varios materiales, técnicas, manualidades, sino también en un juego peculiar con estilos. Todo lo que sea capaz de realizar la imagen misma concebida por el artista se usa sin tener en cuenta el marco y las reglas generalmente aceptadas. Renacimiento, Oriente, Art Deco: una extraña mezcla de asociaciones, la imaginación de la autora da lugar a imágenes fabulosas de sus obras. La exposición presentará varias docenas de obras de diferentes años, una verdadera celebración de fantasía y belleza.
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