"Refugio 3/9" de Anna Starobinets, resumen
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La novela de Anna Starobinets es un relato oscuro en prosa que se sitúa en la intersección del thriller psicológico, el terror y la fantasmagoría, donde una historia personal de desintegración de la personalidad se entrelaza gradualmente con el aterrador mundo del Reino Muy Muy Lejano. Las anotaciones del libro lo describen como un thriller metafísico y una fantasmagoría de múltiples capas, y la trama, en efecto, comienza como la historia de un extraño intercambio de cuerpos, pero rápidamente se adentra en el terreno del trauma, la muerte y la memoria fragmentada. El libro se publicó en 2021.
Al comienzo de la novela, Masha, una fotoperiodista, llega a París en un viaje de negocios con su colega Anton e inmediatamente percibe que algo extraño le está sucediendo: la gente la evita, la mira con horror, y un desconocido en la estación de tren la llama repentinamente por el nombre de "Kuder". Masha todavía intenta aferrarse a su lógica habitual, a su trabajo y a su propio nombre, pero pronto se da cuenta de que sus antiguos apoyos sociales ya no funcionan y que quienes la rodean la ven como una persona completamente diferente.
La historia de Masha se convierte entonces en una dolorosa indagación sobre su propia pérdida. Junto a Anton, recorre direcciones desconocidas, estaciones de tren, hospitales y casas, intentando averiguar quién es Kuder, por qué ese nombre se le quedó grabado y cómo su vida acabó plasmada en la biografía de un desconocido. A lo largo del camino, la novela subraya constantemente la brecha entre el yo interior de Masha y el cuerpo que ahora habita: una brecha humillante, aterradora y casi irreparable.
La historia de Kuder va tomando forma poco a poco. Masha está vinculada a una familia alemana, a vestigios de su infancia, a papeles con breves explicaciones, a los motivos de su enfermedad y mutismo, y a la sensación general de una vida profundamente marcada por el trauma. Cuanto más avanza la investigación, más claro queda que no se trata de la desgracia personal de un solo hombre, sino de una larga cadena de violencia, aislamiento y alienación que comenzó muy pronto y que distorsionó profundamente la conciencia de Kuder.
Al mismo tiempo, la novela sigue otra trama aparentemente independiente: la de un niño que se encuentra en el extraño reino de la Ciudad Milagrosa y Muy Muy Lejano. Allí habitan criaturas que recuerdan a personajes de cuentos de hadas terroríficos: el Hueso, el Bosque, el Inmortal, el Pantano, el Durmiente, gnomos, trolls y el Narrador. El niño ve una alfombra mágica, atracciones de feria, un bosque oscuro, maravillas absurdas, e inmediatamente se encuentra en un mundo donde lo aterrador coexiste con lo cotidiano, y la ternura casi siempre se transforma en coerción.
Los habitantes de este mundo intentan reclamar al Niño como suyo, llamarlo Vanyusha, convertirlo en su hijo, heredero y futuro albacea del testamento de otro. Al principio, él se resiste, negándose a aceptar el nombre impuesto y sin comprender las leyes del lugar en el que ha terminado. Pero poco a poco, el niño aprende a vivir entre los Muy Muy Lejanos, discerniendo la naturaleza de los impuros, sus antiguas disputas, su miedo a la muerte y su dependencia casi animal de las palabras de Aquel que Habla.
Esta capa de cuento de hadas no se estructura como una fantasía típica, sino como un sistema de percepción distorsionado. Aquí, la voz del Narrador resuena con una autoridad que no requiere prueba: se le obedece porque conoce las palabras para consolidar el orden establecido. Bony oscila entre el afecto maternal y una ternura posesiva y depredadora; Lesnoy es grosero e irascible; Immortal es imperioso y cáustico; y el mundo mismo se sustenta en roles ancestrales que nadie puede abolir.
Gradualmente, se hace evidente que la historia del niño está estrechamente ligada a otra realidad mucho más cruda. Tras las máscaras de monstruos y criaturas de cuento de hadas, emergen pabellones, pasillos, enfermeras, normas sanitarias y una institución cerrada, donde la marginación infantil ha sido la norma durante mucho tiempo. Personajes como Irochka, Klavdia Mikhailovna y otros adultos dejan claro que el cuento de hadas de esta novela no nace del juego, sino de la autodefensa psicológica: la insoportable realidad se traduce en un código mitológico porque el niño, sencillamente, no puede soportarla de otra manera.
Por ello, ambas narrativas comienzan a iluminarse mutuamente. La búsqueda de Masha conduce a la biografía de Kuder, y el viaje de cuento de hadas del niño revela cómo pudo surgir este hombre fracturado, cuya memoria está tejida de dolor, prohibiciones, castigos y fragmentos de historias ajenas. Mientras la heroína adulta viaja por Europa intentando reunir información, la conciencia del niño, en lugar de datos, construye una visión del mundo monstruosa en la que cada verdugo tiene un nombre de cuento de hadas y cada trauma tiene su propio ritual.
En la segunda mitad de la novela, el Niño crece, y esta maduración se presenta como un peligroso proceso tecnológico más que como el curso natural de la vida. Se le informa que está a punto de cumplir dieciocho años, que «su hora se acerca» y que pronto deberá realizar una acción que nadie más es capaz de llevar a cabo. El niño, que al principio era simplemente un intento de aferrarse a la esperanza y llamar a uno de los suyos, se transforma en una figura de la que ahora depende la salvación de todo un mundo de espíritus malignos.
Al mismo tiempo, la novela intensifica su avance hacia la frontera: hacia un puente, una estación de tren, un cruce, una hoguera, un punto de paso. Estos motivos se repiten una y otra vez, mientras los personajes se encuentran en estados intermedios: entre la niñez y la adultez, la vida y la muerte, el cuerpo y la conciencia, lo humano y lo monstruoso, la memoria y la ficción. La trama se ciñe cada vez más a la idea de que el antiguo orden está a punto de colapsar y que el antiguo refugio ya no podrá albergar a quienes se escondían en él.
Los Impuros, sin embargo, no parecen un mal abstracto. Son pendencieros, cobardes, crueles, a veces cómicos, a menudo lamentables y, sobre todo, mortalmente temerosos de la extinción. Necesitan al Chico, porque solo él puede crear un nuevo espacio para ellos, un nuevo Refugio donde puedan esperar a que pase la catástrofe. De ahí la constante charla sobre el deber, los plazos y adónde irá cada uno cuando el viejo mundo llegue a su fin.
La historia de Masha también alcanza este límite al final. Ya comprende que se encuentra atrapada en la catástrofe ajena, donde la desgracia personal se une a una pesadilla colectiva, y la historia de Kuder es inseparable del mundo de Muy Muy Lejano. A medida que la acción se acerca al puente, al fuego y a las aguas negras, la novela casi converge en un mismo plano: el viaje externo de la heroína y el viaje interno del niño que una vez se convirtió en un adulto destrozado.
El clímax está ligado a la creación de la Bóveda del Muy Muy Lejano. El muchacho debe construirla él mismo, los Impuros se apresuran a esconderse, y a nuestro alrededor se oyen rumores de una catástrofe inminente, de una avalancha, del fin del viaje y de la falta de tiempo. En estas escenas, la esperanza de un simple regreso a sus vidas anteriores se desvanece por completo: la novela no conduce a los personajes de vuelta, sino a un nuevo espacio cerrado, donde la salvación ya no está separada del cautiverio.
Antes de las escenas finales, el Inmortal muere, y su muerte es significativa precisamente porque, en el mundo de la novela, incluso una figura llamada inmortal resulta ser mortal. Después, se celebra un velatorio, humanos y espíritus malignos se reúnen alrededor de la mesa, y la extrañeza visceral y cotidiana de los acontecimientos cobra protagonismo en lugar del patetismo heroico. En vez de una sensación triunfal de salvación, surge una pesada sensación de que los personajes han sido transportados a un lugar cuyo significado ni ellos mismos comprenden del todo.
En la escena final, todos están sentados a una mesa puesta en la Bóveda, y Masha ya percibe lo esencial: no se trata de una parada temporal, ni de un breve respiro, ni de un cómodo refugio de los problemas, sino de una existencia estrecha y casi eterna dentro de un espacio mecánico, sofocante y cerrado. El Inmortal yace muerto contra la pared, el Cuentacuentos mezcla hidromiel con cerveza y disfruta bebiendo esta extraña bebida, y la escena en sí carece deliberadamente de un desenlace en el sentido habitual: el horror no desaparece, simplemente adquiere una nueva forma.
Por eso la novela no termina con la liberación, sino con un conocimiento crudo. Masha ha llegado al punto final de su viaje y ha visto que tras el mito del refugio se esconde otra celda, otra forma de sobrevivir al final a costa de la libertad. La historia de Kuder, el niño y el mundo muy lejano converge precisamente aquí: el trauma no desaparece, los cuentos de hadas no curan y un mundo construido sobre la desesperación solo puede ofrecer refugio si se siente como una trampa.
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