Resumen de "Earthling" de Roman Zlotnikov
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La obra fue creada en 2012. La novela describe la rígida estructura jerárquica de la sociedad en un sistema estelar alienígena, donde el estatus social de un individuo está estrictamente determinado por el nivel de su red neuronal cibernética. El autor cambia el enfoque de las guerras espaciales a gran escala a la supervivencia metódica y matemáticamente calculada de un hombre común obligado a ganarse la vida en lo más bajo de la escala social.
Este libro abre la serie homónima del autor. A la primera novela le siguen las secuelas: «Paso a las estrellas», «Al servicio de la Gran Casa» y «¡Los rusos nunca se rinden!». Este texto es el primer libro de la serie.
Supervivencia en el fondo de un pozo gravitatorio
Nikolai, un joven estudiante, se relaja jugando a un videojuego, bebe cerveza y se acuesta. Por la mañana, corre a un examen, resbala en una calle helada y despierta repentinamente en un enorme basurero. Está desnudo y no recuerda nada del momento en que fue transportado. El mundo que lo rodea resulta ser el planeta Cigarro. La población local vive hacinada en los barrios bajos, ubicados entre los niveles residenciales superiores y las fábricas subterráneas. Los habitantes sobreviven reciclando basura y cazando ágiles ratas mutantes gigantes.
Durante las primeras semanas, Nikolai sufre de hambre extrema. Los habitantes del barrio marginal lo golpean constantemente, quitándole los restos de comida que encuentran. Pronto, se topa con un anciano taciturno llamado Lacuna. El anciano está asando carne y, de forma inesperada, se ofrece a ayudarlo. Lacuna toma a Nikolai como aprendiz y lo somete a un entrenamiento físico extenuante. El mentor lo golpea con una manguera por el más mínimo error, poniendo a prueba sus reflejos. Lacuna le explica al muchacho las normas de la vida local. La gente civilizada tiene nanoredes. Nikolai, sin embargo, tiene el estatus de un "cuerpo limpio" no registrado, robado de la Tierra con fines médicos ilegales.
El viejo Lacuna muere durante una cacería rutinaria. Una rata mutante le desgarra el estómago. Nikolai, que ahora se hace llamar Nick, se queda solo. Se propone un objetivo ambicioso: acumular capital, instalar una costosa nanorred de ingeniería y viajar al espacio para buscar la Tierra.
El camino a la cima
Nick recibe un implante neuronal gratuito de bajo nivel. La red gratuita lo etiqueta como un individuo marginado. El joven busca comida y fabrica recuerdos con piel de rata. Más tarde, llega a los niveles superiores de la ciudad, viajando por las rampas de los conductos de basura. Encuentra trabajo como lavaplatos en un restaurante del puerto propiedad de Gra Sholtiss. Allí, cocina y vende brochetas de rata marinadas a los clientes, haciéndolas pasar por carne poco hecha. Nick obtiene ingresos adicionales apareciendo en videos pornográficos clandestinos de Gra Agucho. Su coprotagonista se resiste violentamente y le araña la cara. Las peleas hacen que los videos sean increíblemente populares.
Los frecuentes pasos por la cámara de desinfección del conducto de basura provocan una grave intoxicación por cicloneflevina en el terrícola. Las toxinas se acumulan en su cuerpo, amenazando con una muerte rápida. La costosa terapia de recuperación está fuera del alcance de Nick. La técnica médica Sleya ayuda al terrícola a utilizar los recursos restantes en las cápsulas médicas del hospital a cambio de una módica suma. Una relación mutuamente beneficiosa con Sleya le permite a Nick alquilar un apartamento y conseguir un trabajo como mecánico en la compañía energética Tazhik.
En su nuevo hogar, Nick entabla amistad con Kres, el metodólogo. Kres controla las antiguas cápsulas médicas de entrenamiento. El terrícola descarga bases de datos técnicas obsoletas del repositorio local de información. El equipo de Kres le permite descargar conocimiento mientras duerme. La nanored gratuita de Nick es extremadamente lenta. El terrícola domina metódicamente la información y encuentra una solución de software para aumentar la velocidad del implante gratuito.
Sangre y apuestas
Al darse cuenta de la grave escasez de fondos para una buena red neuronal, Nick comienza a competir en el club de lucha "Priletelo". Las peleas son ilimitadas. El terrícola pierde deliberadamente diez peleas seguidas. La clasificación de Nick cae en picado. El técnico jefe de la compañía le concede un gran préstamo. El terrícola compra una base de élite para el combate cuerpo a cuerpo. En su siguiente pelea, se enfrenta al campeón local, Mad. Nick apuesta en secreto todos sus ahorros a su victoria. Las probabilidades son enormes. En una batalla brutal, el terrícola le arranca la nuez a Mad y se lleva a casa una enorme suma de dinero.
Durante un paseo nocturno, Nick rescata a la aristócrata Ossetta Emintogray. Tres seres con implantes militares atacan a la joven. Nick los derrota, sufriendo heridas mortales: costillas rotas y pulmones perforados. La joven lo lleva a una enfermería secreta. La familia de Ossetta quiere evitar un escándalo. Kirei, confidente de Gra, exige que Nick deje de tener contacto con la aristócrata. El terrícola negocia con el líder del clan Nri, Emintogray. Provoca el orgullo del rico comparándolo con un simple comerciante y exige una nanored personal del más alto rango. El poderoso Nri accede a pagar el procedimiento.
Recolectores de basura y de espacio
El profesor Nashel integra a Nick en una red personal avanzada. Al mismo tiempo, el terrícola acepta probar implantes experimentales. El cerebro de Nick experimenta un enorme aumento de capacidad y sus tejidos se regeneran con rapidez. Domina con facilidad los procedimientos de pilotaje más complejos. Osetta intenta atraer a Nick a una vida social vacía. El terrícola se compromete deliberadamente ante Gram Kirei, tras lo cual la familia de la chica lo expulsa.
Nick consigue trabajo como mecánico para el Maestro Ux en la Estación Kokotka. Allí conoce a una piloto apodada Tris Espantapájaros. Tris oculta su rostro bajo terribles quemaduras y se niega a que le restauren su apariencia en memoria de su difunto amante, Clay. Es dueña de un viejo barco de rescate, el Araña. Nick compra una parte del barco y paga las reparaciones importantes.
Los compañeros se adentran en el sexto Campo de Chatarra. La zona está custodiada por sistemas militares lusitanos y sarvonianos activos. Tris maniobra con maestría la nave bajo el fuego de las torretas de plasma, utilizando tanques de nitrógeno comprimido para realizar maniobras sigilosas. Nick utiliza las bases de datos de programas para engañar a la inteligencia artificial central del crucero sarvoniano destruido. Los carroñeros despliegan los droides de reparación del crucero y desmantelan cuidadosamente el valioso equipo.
Triunfo y reconocimiento
A su regreso, Nick vende su botín a través del intermediario Treboli. El terrícola y Tris ganan millones en ganancias. Este éxito sin precedentes enfurece a los jefes del sindicato local de carroñeros. Cook Fist y el mercenario Saedor Click forman un escuadrón para eliminar a los carroñeros independientes. Nick anticipa una emboscada. Le ordena a Ux que rediseñe por completo el Spider. El robot carroñero se transforma en una plataforma de misiles fuertemente armada, equipada con docenas de lanzadores.
Durante su siguiente incursión, Nick hackea un acorazado sarvoniano superviviente. Los compañeros remolcan la enorme nave hasta la estación. En el borde del campo, son emboscados por Saedor Klik. Se desata una batalla espacial. Nick sincroniza el lanzamiento de cientos de misiles de alcance medio y manipula con maestría los escudos defensivos. El escuadrón enemigo no puede resistir el intenso fuego de misiles y es destruido por completo. El Spider sufre múltiples impactos. Los sistemas del robot quedan totalmente destruidos. Los compañeros sobreviven gracias al efecto amortiguador de los contenedores de lanzamiento vacíos, que absorbieron la mayor parte de las explosiones. Sin motores, flotan durante tres días con trajes espaciales empapados en desechos fétidos, y luego se trasladan a los compartimentos sellados supervivientes del acorazado sarvoniano.
Remolcar un buque de guerra hasta la Estación Kokotka provoca la llegada de una flota naval. Las fuerzas de seguridad detienen a los héroes. Nick transmite imágenes del ataque a periodistas independientes con antelación. Los carroñeros se convierten en héroes nacionales y los jefes corruptos caen. En el final, Tris, la Espantapájaros, reconoce el liderazgo del terrícola. Le cede el mando y acepta someterse a una cirugía de reconstrucción facial. El equipo se prepara para nuevas expediciones estelares.
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