Resumen de "El Encarnador" de Roman Prokofiev.
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Este libro es una novela fantástica que fusiona los géneros postapocalíptico, cyberpunk y LitRPG, y que da inicio a la serie «Stellar». Creado en 2019, el protagonista de la historia comienza su viaje sin memoria, renacido en el cuerpo de otra persona en medio de un mundo devastado por la caída de fragmentos de la Luna Negra. Se ve obligado a descubrir las leyes de una nueva realidad paso a paso, luchando contra monstruos mutantes y reuniendo energía mística.
Despertar en una ciudad muerta
La historia comienza con una entidad incorpórea que despierta dentro de una cápsula criogénica alienígena: el "Sarcófago Negro". El héroe flota en el aire, completamente ajeno a su pasado. Pronto divisa a un escuadrón de hombres armados siendo atacados por un ciempiés gigante y una misteriosa sustancia negra. El líquido oscuro consume y revive instantáneamente a los muertos, transformándolos en criaturas parecidas a zombis. El escuadrón perece y el transporte de los supervivientes es destruido por completo por un roc gigante.
La entidad descubre que puede manipular la energía de la creación conocida como Azure. Tras acumular la carga necesaria, el héroe habita el cuerpo de un joven rubio fallecido, Sven Greyholm. El nuevo huésped fue nombrado en clave Grey. El héroe revivido escapa de un cráter devastado y llega a una metrópolis abandonada envuelta en una exuberante jungla. Allí descubre la capacidad de absorber la energía de las criaturas muertas, transformándola en neuroesferas para la mutación corporal.
La red neuronal de Miko se activa en la mente de Gray. La encantadora asistente virtual le proporciona información valiosa sobre el nuevo mundo, sus enemigos y las tecnologías de la era utópica. Gray encuentra un breve mensaje de vídeo de su yo del pasado en la interfaz del sistema. Su doble le pide que regrese a la lejana Ciudad y active un antiguo mecanismo en la Torre del Vacío. Revela que borró deliberadamente su memoria para protegerse de una amenaza global.
Batallas por la supervivencia
Mientras exploraba las ruinas, Gray se topa con perseguidores infectados por la Oscuridad y queda atrapado por un arbusto gigante y depredador. Una poderosa neurotoxina acaba con su huésped. El espíritu incorpóreo del Encarnador reúne a Azure alrededor de un antiguo cráter, luego regresa y cura el cuerpo de Sven. Pronto, una explosión de increíble poder devasta la metrópolis, incinerando manzanas enteras. Gray escapa a las alcantarillas subterráneas, pero queda sepultado bajo los escombros.
Para escapar de los escombros, gasta su energía acumulada para fortalecer sus huesos y activa la fuente de energía mágica de luz "Ra". En las oscuras mazmorras, es atacado por un nigromante acorazado, el Devorador de Carne. Gray muere de nuevo en una brutal batalla, pero antes de morir, logra lanzar una granada térmica directamente a la garganta del monstruo. Otra resurrección le permite reunir una enorme cantidad de Azure y adquirir el material genético del monstruo.
El Encarnador está armado con un antiguo cuchillo, el "Colmillo de Fenrir". Un lobo de fuego espectral emerge de este artefacto en momentos de peligro mortal. Con su ayuda, Gray se abre paso entre hordas de agresivas sanguijuelas acuáticas y enormes babosas depredadoras. Al salir a la superficie, intenta cruzar un pantano fluvial. El joven perece en la telaraña de una araña gigante y luego es engullido por una hidra acuática.
Nuevos aliados
El gigantesco ave Roc mata a la Hidra y transporta su cadáver a lo alto de las montañas, hasta su vasto nido. Allí, el espíritu de Gray resucita su cuerpo y absorbe el valioso material genético del monstruo acuático. Para escapar del depredador alado, se lanza al vacío desde un acantilado. Otra reencarnación tiene lugar en un denso bosque. El Encarnador adquiere la capacidad de curar rápidamente sus heridas y continúa su viaje hacia la civilización.
Pronto, rescata a una joven llamada Tara Jessica Lee de una horda de ratas mutantes con conciencia. Tara se gana la vida rebuscando chatarra de antes de la guerra y vive en el asentamiento fortificado de Angelo. Confunde a Gray con un mensajero amnésico de una Ciudad lejana. Juntos, viajan a la fortaleza en una vieja motocicleta flotante. En el camino, los nuevos aliados repelen un ataque de bandidos, conocidos como "Vagabundos".
El héroe descubre que los crueles Rogues se han aliado con ratas mutantes lideradas por un rey demonio. Al llegar a la fortaleza de Angelo, ubicada en un enorme foso rocoso de un antiguo puerto espacial, Gray se reúne con los líderes locales. El comandante Knox y el veterano especialista en artefactos Rico le realizan una investigación. El Encarnador decide ocultar su inmortalidad a sus nuevos conocidos, haciéndose pasar por un luchador tributo común.
La guerra inminente
Gray y Tara visitan un antiguo monolito negro, donde el héroe accede a la red global de terminales de Stellar. Rico forja una espada venenosa letal para Gray con la garra de un Necros abatido. Le pide que entregue los implantes recuperados de los bandidos a la Ciudad. Las piezas están marcadas con el símbolo especial del tecnomante Oskal, un renegado enloquecido Incarnador, a quien todos los habitantes del páramo creían muerto.
Gray y Tara asumen funciones en el nivel técnico inferior de Angelo. La relación entre los compañeros se convierte en un apasionado romance. Gray lleva a Tara al museo abandonado del legendario Ángel Encarnador. Fue él quien fundó su impenetrable asentamiento hace tres siglos. Allí se conserva la armadura del protector, a la espera de su momento. Ángel ha partido hacia la Luna Negra, pero la gente aún cree en su regreso.
De repente, un enorme convoy de mutantes rebeldes asedia Angelo. Una horda de ratas irrumpe por un desagüe hacia las cavernas inferiores. Gray envía a Tara en busca de refuerzos, mientras él solo resiste a cientos de mutantes. Muere una y otra vez, resucitando en la oscuridad de los pasadizos subterráneos. Incinerando hordas de ratas con ráfagas mágicas de luz, recupera un fragmento de la Luna Negra del cuerpo del cangrejo gigante Flector.
La última batalla y el cautiverio
Al regresar a los niveles superiores, el joven observa que los Renegados han logrado penetrar las defensas del fuerte. La corbeta Vengadora se cierne amenazadoramente en el cielo, y los paracaidistas enemigos disparan sin piedad contra los defensores. El robot de asalto pesado de los invasores está arrasando las fortificaciones de los Ángeles con un intenso fuego de plasma. Gray y Tara intentan desesperadamente destruirlo. El robot contraataca, hiriendo mortalmente a la chica con un impacto directo.
Tara muere en los brazos de Gray, rogándole que se ponga de inmediato la armadura plateada del Ángel. Cegado por el dolor, el Encarnador usa el fragmento recuperado de la Luna Negra como fuente de energía para la armadura. Se pone un exoesqueleto plateado y se eleva hacia el cielo. El traje volador le proporciona una potencia de fuego devastadora y protección contra armas cinéticas. Gray destruye sin esfuerzo al robot de combate.
El héroe desciende como un meteorito ardiente sobre la vanguardia rebelde, aplastando su pesado equipo militar. La corbeta «Avenging» se retira repentinamente, abandonando el campo de batalla. Los defensores de Angelo celebran su salvación desde los cielos, pero su alegría por la victoria es efímera. El tecnomante Oskal, que lidera personalmente el asalto al convoy, agarra la armadura de Gray con un látigo de energía. Los sistemas biónicos del traje se apagan al instante y el héroe se desploma al suelo.
El libro termina con una escena donde Gray, herido y atado, cuelga de la pared tras otra muerte. Un hombre con una capa azul lo llama burlonamente "Ángel", insinuando la profunda conexión del cautivo con el legendario Encarnador, quien abandonó su traje en el museo.
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