"Electrónica:
El chico de la maleta" de Evgeny Veltistov, resumen
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Novela de ciencia ficción escrita en 1964 sobre la amistad entre un estudiante común y su doble cibernético. La historia transporta a los lectores a una ciudad futurista de alta tecnología. Los escolares dominan la programación compleja y manejan con soltura máquinas educativas. Los científicos construyen una inteligencia artificial. Este mecanismo electrónico posee increíbles capacidades de autoaprendizaje y desarrollo emocional.
Basándose en la novela, el director Konstantin Bromberg realizó una miniserie de televisión de tres partes titulada "Las aventuras de Elektronik". El autor recibió el prestigioso Premio Estatal al mejor guion en 1982.
Este libro da inicio a una serie de relatos independiente titulada «Las aventuras de Electronic». Esta serie también incluye «Rassi, el amigo escurridizo», «El conquistador de lo imposible» y «Las nuevas aventuras de Electronic». Esta novela es el primer libro de la serie.
Maleta con cuatro asas
El profesor de cibernética Gel Ivanovich Gromov llega a un congreso científico. Se registra en el Hotel Dubki. El director del hotel sube una maleta increíblemente pesada a su habitación. Dentro, sobre una estera de nailon azul, yace el robot Elektronik. El científico decide recargar el mecanismo antes de ir a trabajar. Por error, conecta el cable a una fuente de alimentación de 220 voltios. Los músculos del robot reciben una sobrecarga. Elektronik salta, sale disparado por la ventana del segundo piso y desaparece rápidamente en el parque.
Reunión con Syroezhkin
Sergey Syroezhkin cursa séptimo grado en la escuela local para jóvenes cibernéticos. Es un adolescente común y corriente que odia hacer la tarea. A menudo copia los deberes de su compañero de pupitre, Vova Korolkov, conocido con el respetuoso apodo de "Profesor". Syroezhkin suele tener roces con su compañero Makar Gusev, un personaje extravagante. Durante un paseo dominical, Sergey llega por accidente a la meta de una carrera de relevos. Los jueces lo declaran, por error, campeón de la liga distrital.
Sergey huye de la ruidosa multitud de fans. En la orilla del río, ve una chaqueta azul y un cable con enchufe. Un chico, completamente idéntico a Sergey, emerge de entre los arbustos. El robot explica con calma: «Me alimento de electricidad». Los chicos se conocen y enseguida congenian. Electronik confiesa que corrió la carrera de relevos debido a un gran apagón.
Trucos y recuerdos del creador
Los nuevos amigos asisten a un bullicioso carnaval de la ciudad. A petición de Sergey, Elektronik realiza trucos de magia en el escenario del parque. El robot usa magnetismo para mover a distancia un pesado piano y hace malabares con aros metálicos con gran destreza. El público pide insistentemente más actuaciones. Elektronik se traga relojes de pulsera, bolígrafos y carteras. El público se indigna y exige que le devuelvan sus objetos de valor. El robot salta una valla de dos metros de altura y escapa.
Mientras tanto, en una habitación de hotel, Gromov conversa con el ingeniero Alexander Sergeevich Svetlovidov. El científico relata la larga historia de la creación del Niño Molektrónico. El eminente químico Loginov desarrolló músculos sintéticos. El experimentado titiritero Smekhov creó una apariencia realista basándose en la foto de un adolescente común publicada en una revista. El Niño Elektrónico absorbía información de libros gruesos con una velocidad asombrosa y aprendió a reconocer el habla humana. El profesor menciona al zorro rojo cibernético que se había escapado anteriormente.
El robot va a la escuela.
Syroezhkin lleva a escondidas a su amigo cibernético a casa. Conecta a Elektronik a una toma de corriente doméstica de 110 voltios mediante un viejo transformador. De la noche a la mañana, el aparato devora una enorme pila de libros y domina al instante complejas fórmulas matemáticas. Por la mañana, Sergey invita a su doble a asistir a sus clases en su lugar. El robot acepta y hace una promesa inquebrantable: «¡Que me condenen si revelo este secreto!».
En clase, el robot asombra tanto a profesores como a alumnos. En geometría, dibuja gráficos precisos de los movimientos físicos de los esquiadores. En matemáticas, Elektronik proporciona veinticinco demostraciones independientes del teorema de Pitágoras. Recita poemas antiguos de memoria y describe con detalle un antiguo método indio. El profesor Taratar Taratarych le da una excelente calificación y lo nombra ayudante de guardia. Después de clase, Gusev intenta agredir físicamente a Syroezhkin. Elektronik levanta al enorme Makar con un brazo extendido y le insta a que siempre respete las normas de tráfico.
Gloria y nuevos desafíos
El verdadero Sergey disfruta felizmente de su tiempo libre. Intercambia ropa vieja con niños ingenuos en el parque. El falso Syroezhkin conoce a Maya Svetlova y le dicta automáticamente la verdadera dirección de Sergey. Esa noche, el robot va al circo. Durante su actuación, se comunica sin esfuerzo con los animales mediante señales sonoras especiales. Elektronik calma a los monos, controla a un oso polar y tranquiliza a un hipopótamo agresivo con el suave toque de una delgada vara. El entrenador Anton Antonov queda realmente impresionado por este singular método de trabajo con los depredadores.
Los increíbles éxitos del imaginario Syroezhkin atraen la atención de todos. Vova Korolkov invita a su amigo a casa. Elektronik se sienta con seguridad al piano antiguo. Toca una melodía a una velocidad vertiginosa, alcanzando el límite superior de la audición humana. La música se funde en un torrente continuo y atronador de sonido. La abuela de Bova queda inmensamente impresionada por su fenomenal técnica. Al día siguiente, en la escuela, el robot resuelve una compleja ecuación algebraica en tres segundos en la máquina educativa "Tutor".
Sergei decide comprobar personalmente la reacción de los animales ante el organismo cibernético. Con astucia, atrae a un perro callejero llamado Mad Sausage al apartamento. El animal entra en pánico, gruñendo y aullando con fuerza, percibiendo instintivamente la naturaleza artificial de Elektronik. Sergei se da cuenta de que el robot es muy fácil de desenmascarar. La soledad deprime profundamente al verdadero Syroezhkin. Se esconde temeroso de los profesores en la calle e imagina un mundo plano y fantástico habitado por extraños seres que lo miden todo según las estrictas reglas de la ley euclidiana. El peso del engaño constante lo obliga a comprar un billete de tren a Murmansk.
Día de preguntas
El Palacio de los Pioneros acoge el tradicional encuentro trimestral de escolares con académicos. Los niños, entusiasmados, formulan preguntas a los científicos. Elektronik se yergue con seguridad junto a las máquinas de información de aspecto futurista. Responde a preguntas técnicas complejas mucho más rápido que las calculadoras. La conversación comienza en el espacioso salón de actos. Los académicos Nemnonov, Svetlovidov y Glushkov analizan en detalle las perspectivas de desarrollo de la tecnología informática. A continuación, el profesor Gromov toma la palabra.
Un renombrado científico comparte con el público su triste experiencia personal tras la pérdida de un niño cibernético. El presidente anuncia solemnemente el discurso de un talentoso estudiante de la escuela para jóvenes cibernéticos. Elektronik se acerca al micrófono para leer un informe preparado sobre el lenguaje animal. De repente, el verdadero Sergey aparece en el pasillo. Corre hacia el podio y exclama en voz alta: «Syroyezhkin, soy yo…».
Revelando el secreto
Cientos de espectadores se quedan paralizados de asombro. Dos niños idénticos se encuentran en el vestíbulo. Gromov pone a prueba a su doble de inmediato. Les pide que calculen mentalmente la raíz vigésima de un enorme número de varias cifras. El robot da una respuesta perfectamente precisa en una fracción de segundo. Los niños corren alegremente hacia el vestíbulo. Los miembros del club de teatro se agolpan alrededor del robot, pidiéndole que adivine con precisión sus personajes a partir de sus máscaras de cartón. La máquina describe al instante a un conejo cobarde, una tortuga sabia y un ratón tímido.
Los jóvenes intérpretes notan la total falta de expresión facial en el rostro del adivinador. Gromov admite con franqueza que deliberadamente no programó el complejo mecanismo para expresar emociones humanas. Sergei insta a sus amigos a divertir de inmediato a su amigo electrónico. Los niños comienzan a saltar, a gritar y a imitar cómicamente peleas de animales. La contagiosa alegría de la infancia tiene un poderoso efecto en los sistemas cibernéticos. De repente, Electronic exclama en voz alta: "¡Ja, ja, ja!".
La máquina comienza a reír a carcajadas y a cantar rimas alegres sobre una ciudad optimista. Los científicos quedan profundamente impresionados por el descubrimiento de auténticos sentimientos humanos. Gromov entrega de buen grado a Elektronika a los escolares. Este singular robot ayudará a los niños a dominar las ciencias exactas a diario. El verdadero Sergey se acerca lentamente a Maya Svetlova. Sonríe con alegría y dice: «Sabes, Maya, no me voy a ir a ninguna parte…»
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