Resumen de "Los buscadores del viento" de Alexey Pekhov.
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La novela, escrita en 2005, narra una historia épica sobre el mundo de Khara, describiendo con detalle el inicio de una brutal guerra entre el Imperio y una coalición de reinos del sur que recurren a la nigromancia. En 2006, la obra ganó el Premio Caduceo de Plata en el festival Star Bridge. Este texto da comienzo a la serie «Viento y Chispas» y es el primer libro de un ciclo que continúa con las novelas «Viento de Ajenjo», «Segadores del Viento» y «Chispa y Viento».
La caída de la puerta y la huida al norte.
La vigilia de Luka, guardia imperial, se ve interrumpida por un ataque a la Puerta de las Seis Torres. Una mendiga que viaja en una carreta se quita el disfraz, revelando ser una poderosa Renegada llamada Cor. Utiliza magia de la Muerte para destruir la mampostería de la ciudadela. La brecha resultante permite el acceso a la caballería Nabathar, a los magos Sdis y a los no muertos creados artificialmente: los Morts. La fortaleza cae.
El explorador Ga-nor, del clan Irbis del norte, descubre una emboscada de hechiceros. El escuadrón escapa a través de las ruinas de la antigua ciudad de Gerka. En un sendero de montaña, se topan con una creación nigromántica: un gólem kamikaze, repleto de miles de escamas de acero. La explosión mata a los compañeros de Ga-nor y arroja al guerrero pelirrojo al abismo. Aferrándose a un arbusto marino de montaña, sobrevive, asciende a la meseta y llega a la Puerta en ruinas. Disfrazado con la armadura Nabator, el explorador rompe las líneas enemigas.
En la remota aldea de Pyosya Travka, se esconden los antiguos asesinos Alsgara Ness, apodado el Gris, y su esposa Laen, conocida como Comadreja. Durante años, se hicieron pasar por el carpintero Pars y su esposa, Ann. Su tranquilidad se ve perturbada por sus antiguos socios Knut, Gnus y Bamut, acompañados por el joven sanador Shen. Los Giyans informan que el señor de la ciudad, Yoh Tres Dedos, ha ofrecido una recompensa de diez mil soren por la muerte del Gris. Laen posee un Don oculto que ninguno de los Buscadores ha podido reconocer.
En el bosque, Ga-nor rescata al guardia fugitivo Luka de los muertos vivientes. Los hombres se reúnen y avanzan hacia el oeste a través de la espesura. Cerca de un refugio de caza, dan muerte al Quemador de Almas, un temible arquero de una raza sin alas.
Choque mágico
El ejército de Nabator ocupa la aldea. El nigromante llega e interroga a Laen, dejando guardias alrededor de su casa. Los asesinos matan a los guardias. Laen toma el Sdis hilss abandonado, un bastón mágico, y reduce a polvo a los gólems.
La maldita Tia entra en la aldea con sus guardias. Al detectar una oleada de poder, ataca a Laen, atándola con grilletes púrpuras. El sanador Shen intercepta inesperadamente el bastón. El joven se revela como el portador del raro Don de Sanación. El choque de la magia de la Vida y la Muerte produce una cegadora lanza de luz que atraviesa las defensas de la maldita. Ness acaba con Tia con flechas. El espíritu de la hechicera asesinada desplaza el alma del tonto del pueblo, Pork, y se apodera de su cuerpo.
Bajo la apariencia de una pastora con discapacidad intelectual, Tia se comunica mediante espejos de agua con sus hermanos de la Rebelión Oscura, Rowan y Talki. Descubre que los Caminantes han encontrado información en la biblioteca sobre el diario del Escultor, oculto en Alsgar. El manuscrito contiene conocimientos sobre la activación de portales ancestrales. Rowan lidera un ejército hacia la capital para recuperar el libro. Leprosy le ordena a Tia que le traiga a Shen con vida.
Pantanos y ciudades muertas
Ness, Laen, la curandera, y los Ghiyans se abren paso por el bosque. Ga-nor y Luk se unen a ellos. En un camino pantanoso, el grupo es atacado por arañas anfibias gigantes y venenosas llamadas espadas. Ness dispara a la hembra con su arco, y Ga-nor le corta el aguijón al macho. Esa noche, Gnus y Bamut planean envenenar a Gray con jugo de hierba de pelo para cobrar la recompensa. Ness y Shen se anticipan a los conspiradores y matan a los traidores a sangre fría.
De camino a Alsgar, los héroes se topan con el pueblo de Dabb’s Bald. El asentamiento está infestado de muertos vivientes. Ness y el mensajero Ghis luchan a caballo contra las hordas de muertos vivientes. En el caos de la huida nocturna, Shen se queda atrás y se pierde en los laberínticos callejones. Ghis se revela como el Magister de la Orden Escarlata, un especialista en demonología. En los campos, Tia, en el cuerpo de Pork, los ataca, pero el Magister la paraliza con un bastón de rubí. Ness y Ghis se marchan, dejando a los Renegados en el barro.
En Plesha de Dabb, Tia destruye a los no muertos. El espíritu de la antigua hechicera absorbe los restos de su magia, restaurando parcialmente su propio poder destrozado.
Regreso a la capital
Al llegar a Alsgar, Ness descubre que lo siguen. Atrae al cazarrecompensas a un callejón sin salida en el Barrio de los Pescadores, le corta los dedos y descubre que la persecución fue una casualidad. Laen y Ness visitan a viejos compañeros: la mujer Ye’arre alada, Iuola, y el encorvado blazg del pantano, Ktathak. Iuola le echa cartas a la adivinación, obteniendo una lectura imposible de cinco "Muertes" y un "Ladrón" olvidado. Ktathak le entrega a Ness el arco compuesto y le devuelve el dinero que había ahorrado.
Los fugitivos se reúnen con la jefa del gremio de asesinos, Mols, y su lugarteniente, Stump. Mols les entrega los planos de la mansión de Yoh Tres Dedos y un diagrama de los túneles subterráneos excavados por el Escultor para desviar el río. Contratan al flemático ladrón Garrett para que abra las complejas cerraduras. Antes de la operación, Ness es atacada por cuatro liquidadores de Ghiyaan enviados por Stump para borrar sus huellas. Ness dispara a Gray, mata a Freckles y arroja al arquero alado Yakan desde el tejado. Laen dispara a Marna con una ballesta.
Asesinato y el final
Esa noche, Ness, Laen y Garrett se infiltran en las mazmorras. El ladrón abre la trampilla, con forma de boca de perro morassiano y resortes envenenados. Garrett se marcha, negándose a participar en la masacre. Ness y Laen suben a la habitación de Tres Dedos. Gray dispara una flecha directamente al corazón de Yoh.
El camino de regreso está bloqueado por norteños del clan Irbis, que hacen de guardias. En la pelea que sigue, Ness recibe una herida grave en el muslo. Laen degüella a uno de los combatientes con una hoja oculta en su manga.
El arquero herido y su esposa se refugian en los túneles. Perdidos en las profundidades de la roca, descubren una cámara heptagonal de color rosa. Siete colmillos de piedra curvados emergen del suelo, formando una flor. Laen comprende que ante ellos yace el Pétalo del Sendero, latente, creado por el Escultor hace un milenio. No puede activarse; su magia está sellada para siempre.
Tras escapar a la bodega a través de un pasadizo secreto, los héroes caen en una emboscada. Stump ha revelado su ubicación a las autoridades. Laen está esposada con grilletes que suprimen sus dones. El sanador superviviente, Shen, lidera la captura. Una llama plateada está bordada en su chaqueta negra, señal de su afiliación con la Torre de los Caminantes. El sanador congela la herida de Ness, suturando por completo la carne desgarrada. Explica que acompañó a los Ghiyans por orden de Madre para determinar el nivel de poder de Laen y traerla de vuelta con vida. El matrimonio, atado, es introducido en carruajes cerrados. Bajo la escolta de guardias armados, son llevados a la inexpugnable y colosal Torre de los Caminantes.
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