Resumen de "El viento de ajenjo" de Alexey Pekhov.
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La novela se publicó en 2006. La trama principal gira en torno al enfrentamiento entre asesinos fugitivos y las antiguas fuerzas de la magia durante una guerra mundial entre el Sur y el Imperio. La verdad oculta sobre los orígenes de la magia trastoca la visión convencional del mundo, y los destinos de los personajes se entrelazan con los planes de magos rebeldes, lo que inevitablemente desemboca en trágicas pérdidas. La novela ganó el Premio Caduceo de Plata en el Festival de Fantasía Star Bridge en 2006.
Este libro es la segunda entrega de la serie «Viento y Chispas». La historia está precedida por la novela «Los Buscadores del Viento». La serie también incluye los siguientes libros: «Los Segadores del Viento» y «Chispa y Viento».
Dentro de los muros de la Torre de los Caminantes
El asesino Ness, apodado el Gris, y su esposa Laen están cautivos de los magos del Imperio. Sus compañeros, el norteño Ga-nor y el soldado Luk, los esperan en la sala de recepción de la Torre de los Caminantes junto con el invocador de demonios Ghis. Los antiguos mercenarios han llamado la atención de la líder de la Torre, Ceira Asani. La Madre de los Caminantes conoce el asesinato de una hechicera, cometido por Ness y Laen hace muchos años. Los magos poseen el Don de la Luz, mientras que los nigromantes del reino de Sdis utilizan magia oscura.
Ceyra Asani interroga a los prisioneros. El Maestro de la Torre está descubriendo detalles del reciente encuentro de Laen con el Renegado llamado Typh. Los Renegados son ocho renegados que dominaron ambos lados del Don y desataron la Rebelión Oscura hace siglos. Ceyra Asani estrangula a Ness con magia, obligando a Laen a revelar el nombre de su mentor. Laen fue entrenada por uno de los Renegados, Ginora, a quien se daba por muerto en la Guerra de los Nigromantes. Ness muere asfixiado. El aprendiz de Ceyra Asani, el joven sanador Shen, revive al mercenario.
Durante una larga conversación, Laen le revela a Ness secretos del pasado. El gran mago ancestral, el Escultor, dominaba tanto la luz como la oscuridad. Algunos conspiradores entre los Caminantes también dominaban la magia oscura. Estalló una rebelión. La Torre logró resistir, y los renegados supervivientes huyeron. Ginora fingió su muerte en los pantanos de Erlika, se escondió durante muchos años y, por casualidad, encontró a Laen mutilada por campesinos. Le enseñó magia a la joven.
Ceyra Asani impone su voluntad a Laen. La Madre de los Caminantes implanta un tejido vinculante en la «chispa» de la cautiva. Laen debe viajar al Valle Arcoíris para descifrar los hechizos protectores de Ginora. Shen tiene la tarea de acompañar a los mercenarios. El líder de la Torre le entrega al Sanador artefactos: puntas de flecha de hueso y el cuchillo «Extintor de Regalos», capaz de matar permanentemente a cualquier mago.
Asedio de Alsgara
La maldita Typh perdió su cuerpo en batalla contra Laen. Ahora, el espíritu de la bruja reside en la forma física del tonto del pueblo, Pork. La maldita se infiltra en Alsgara, evadiendo a los guardias y magos. Somete a los nigromantes locales Sdis — Farid y Esmira — , así como a sus sirvientes mort y guerreros she-zan. El objetivo de Typh es capturar a Laen y al sanador Shen. Shen es necesario como recipiente para el espíritu y para realizar el ritual de transmigración.
Un ejército de mil hombres, liderado por otro Condenado, Rowan, apodado Consumación, se acerca a Alsgar. Suenan las campanas de la ciudad. Comienza el asalto a la Muralla Exterior. Rowan utiliza las larvas de shoi-hash, criaturas terribles del Abismo. Una de ellas se estrella contra el Puerto. El Magister Ghis se enfrenta al demonio. Con la ayuda de su aprendiz, Ashan, el hechicero dibuja figuras mágicas en la arena. La trampa atrapa a la criatura, pero Ashan muere por la sobrecarga de energía.
Typh captura a Shen en la calle. El sanador intenta resistir, quemando a los Morts con un destello de luz, pero es golpeado en la cabeza. La Maldita invoca a un demonio volador. En esta criatura, se lleva a su cautivo por el aire. Los defensores de la ciudad derriban al volador con una descarga mágica. Typh y Shen caen. Una batalla se libra en las puertas. Ga-nor y Luk luchan contra los Sdis. Typh usa un tejido único, "Sendero del Abismo". Una sección del muro se desplaza brevemente a otra dimensión. Las fuerzas de Rowan irrumpen en la ciudad. Alsgara es capturada parcialmente. Ga-nor y Luk quedan aislados de la Torre y huyen de Alsgara hacia los bosques del norte.
Ness y Laen huyen. Llegan al puerto. Allí, los fugitivos se topan con Typhus y el cautivo Shen. Laen repele un ataque mágico de los Renegados. El asesino de Sorita se ve obligado a retirarse. Los mercenarios y el Sanador encuentran al contrabandista Dazh. El capitán los lleva a bordo de la goleta Fireborn. El barco zarpa hacia mares tempestuosos.
Camino a través de las llanuras áridas
El barco deja a los fugitivos en una cala rocosa escondida. Ness, Laen y Shen viajan a pie a través de estepas cubiertas de ajenjo. Evitan las carreteras, temiendo encontrarse con patrullas nabateas. En el camino, Laen obliga a Shen a practicar su control mágico. El entrenamiento del Sanador está estancado. El muchacho aprende a encender fuego con el poder de su mente, pero sufre una fiebre mágica severa tras el contacto con el Don oscuro.
En el sexto día de su viaje, el grupo se topa con las Flautas de Alistan, antiguas piedras cantoras. Allí, una patrulla montada de Nabator alcanza a los fugitivos. Se desata un tiroteo. Los mercenarios y Shen toman posiciones defensivas en una plataforma de piedra. Ness ataca a los enemigos con un poderoso arco. Shen resulta gravemente herido en el pecho por una flecha de ballesta. Laen extrae la flecha, obligando al Sanador a usar magia para salvar su vida. Shen cura su pulmón perforado.
Los nabatorianos atacan por todos lados. Laen usa magia de combate de la muerte. Los jinetes caídos se levantan de la hierba y atacan a sus antiguos compañeros. La fuerza enemiga se retira presa del pánico. La magia agota por completo a Laen. Los fugitivos llegan a un camino desierto. Un sacerdote del templo llamado Lerek accede a llevarlos en su carreta. En el camino, el sacerdote les cuenta sobre los muertos que vagan por las aldeas. Pronto, los compañeros llegan a un gran cruce de caminos cerca de Roca Calva. Lerek continúa cabalgando, mientras Ness, Laen y Shen se dirigen hacia las luces parpadeantes de una aldea sin nombre.
Encuentro con la lepra y el trágico final
La posada está vacía. Un joven sirviente les habla a los viajeros de la finca de un noble llamado Alig, donde pueden encontrar caballos. Esa noche, Ness sufre pesadillas. Sueña con ajenjo ardiendo, una anciana muerta, Laen cayendo al abismo y cartas del Tarot. Por la mañana, un carruaje dorado se detiene frente a la posada. De él emerge Talki, la más anciana de los Condenados, apodada Lepra. Ness decide no dispararle a la bruja, temiendo poner en peligro a su esposa.
Los fugitivos huyen del pueblo a pie. Tres nigromantes Sdis los esperan en el camino. Se desata una batalla mágica. El anciano hechicero Hamzi aturde a Ness con un golpe de su pesado bastón. El mercenario despierta en la prisión subterránea de la finca Alig. En la celda contigua se encuentran Blazg Gbabak, habitante del pantano, y la pequeña criatura Veya, Yumi. Ness descubre que Leprosy ha trasladado su cuartel general a este lugar.
El hechicero conduce a Ness a la cocina. Allí se encuentran reunidos Leprosy, Shen y Laen. El Maldito lee fácilmente las "chispas" de los magos. La anciana revela que ha extraído el hechizo de control de Ceyra Asani de Laen. Talki invita a los cautivos a convertirse en sus aprendices, prometiendo revelarles los secretos de la fusión de la magia de la luz y la oscuridad. Los deja en libertad para que reflexionen hasta el anochecer.
Mientras tanto, Shen destruye la cerradura de su celda con magia de fuego. Libera a Ness. Blasg Gbabak rompe los barrotes. Los fugitivos escapan al patio de la finca. Los edificios anexos están en llamas. Ness y Shen se separan para encontrar a Laen. La casa está llena de cadáveres de los sirvientes y nigromantes de Sdis. Ness salva a la novicia Rona del apóstata enloquecido Kira. La chica congela a Kira con un hechizo de hielo. Gbabak y Yumi llevan a Rona a un lugar seguro. El mercenario entra en el comedor. Los muebles están destrozados, hay sangre por todas partes. Talkie yace muerta en el suelo. El cuchillo de hueso "Extintor de Regalo" está clavado en su cuello. Los antiguos escritos del Escultor yacen cerca. Alguien ha matado a la bruja más poderosa.
Ness sale corriendo a través del denso humo de los campos en llamas. Veya Yumi le indica el camino. Un Shen conmocionado se encuentra detrás del granero. Entre la artemisa, Ness encuentra el cuerpo sin vida de Laen. Sus manos están quemadas hasta el hueso. Shen es impotente: puede curar heridas, pero no puede resucitar a los muertos. El mercenario comprende el significado de sus sueños proféticos. Las cartas habían predicho el desastre, y no había salvación. Ness abraza a su esposa muerta y llora amargamente.
Tifus se esconde en la cima de una colina cercana. La Condenada llora desesperada. Sin Lepra y sin un Laen vivo, no tiene ninguna posibilidad de recuperar su verdadera forma. Todos sus planes se han arruinado. Tifus jura vengarse de los asesinos por sus esperanzas destrozadas. Truenos retumban sobre la tierra arrasada y el cielo descarga lluvia helada.
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