"Oscuridad. El amanecer de la oscuridad" de Sergey Tarmashev, resumen
La novela fue escrita en 2010. El autor fusiona la fantasía clásica con la ciencia ficción. El mundo mágico oculta las consecuencias directas de una guerra nuclear. Orcos feroces, elfos habilidosos y humanos resultan ser descendientes mutados de terrícolas. Poderosos nigromantes operan desde las sombras, revelándose que son operadores de búnkeres subterráneos en los antiguos Estados Unidos. La magia es una mutación biopsiónica. Los hechizos sirven como un proceso para interactuar con los campos físicos residuales del planeta destruido.
Esta novela da inicio a la serie «Oscuridad» del autor. La serie ha tenido una extensa continuación, incluyendo las novelas «Resplandor de la Oscuridad», «Crepúsculo de la Oscuridad» y «Fin de la Oscuridad». Posteriormente, el autor expandió el universo con precuelas. Esta novela es el primer libro de la historia principal.
Conspiración en Redonia
El rey Edryong el Justo de Redonia lidera un vasto ejército contra una inmensa horda de k’Zird. El canciller Geordin traiciona al monarca, obsesionado con el poder absoluto. El canciller mata en secreto a Edryong con una daga maldita. La daga fue obtenida del enigmático nigromante Kyon’L’Zheysn. El ejército del reino perece repentinamente bajo una lluvia de flechas de Sandman y fuego mágico enemigo. El mago azul Rodbong abre un portal. Paga por ello con su propia vida. El mago desea salvar a la reina Arilla y al príncipe recién nacido. Necromos interrumpe la estabilidad del teletransportador. Los fugitivos se encuentran en las salvajes y verdes estepas de Rugodar. Un destacamento de soldados mercenarios alcanza a la reina. Los brutales guerreros la matan. El pequeño príncipe queda tendido en la espesa hierba de la estepa.
El hijo del jefe
El poderoso jefe orco, Trorg Puño Aplastante, encuentra a un niño humano. El chamán del clan, Gnurd Mirada Penetrante, percibe un poder mágico colosal en el infante. Los orcos llaman al niño Trorg y lo crían como un verdadero guerrero. Su don de la magia hace a Trorg invencible en la batalla. Geordin asciende al trono en Redonia. El vizconde Vaydin Ruald, que sobrevivió a la masacre, se niega a servir al usurpador. Reúne a los restos de los Exploradores Reales. Los guerreros se retiran a los bosques impenetrables. Un grupo de rebeldes libra una guerra de guerrillas durante años. Los soldados defienden ferozmente a los campesinos saqueados. El viejo sanador, Lonren, sostiene a los guerreros con sus hechizos curativos. Vaydin atesora el medallón brillante. Lo tomó del rey asesinado.
Unificación de las tribus
Tres décadas después, Trerg se ha convertido en un hábil guerrero. Maneja con maestría pesadas espadas orcas. Su don mágico le permite aplastar ejércitos enteros él solo. El hombre con corazón de orco comienza a unir a los clanes en guerra de Rugodar. Rathash se prepara para desatar a los millones de k’Zird. Las lenguas de serpiente se han visto superadas por el desierto árido. Trerg obliga a los clanes vecinos a firmar la paz. Mata al recalcitrante jefe Rgord en un duelo justo. El guerrero demuestra la innegable fuerza de la Unión de Clanes Libres. El chamán Gnurd revela a su acólito el secreto de su origen. Un sello élfico bloquea firmemente la mayor parte de los poderes de Trerg. Solo un pulso de energía puede eliminarlo. Este pulso surgirá de la victoria sobre el antiguo demonio Ashk’Harra.
secretos del palacio
En Redonia, la joven princesa Ailani descubre el don del Mago Blanco. Pasa sus días en los inmundos barracones de la capital, curando a los pobres lisiados. Ailani se entera de la pobreza de sus súbditos. La princesa exige una explicación a su padre. Geordin le confiesa a su hija su traición del pasado. El rey confirma su alianza con los nigromantes. Kyon’L’Jeysn exige que el monarca declare la guerra a la vecina Sabiya. Geordin se niega a obedecer. Necromos ofrece el trono al príncipe heredero Darnet. Envenena a su hermano mayor, Darnel. Ailani salva milagrosamente a su hermano de una muerte segura. Darnet organiza un golpe de estado armado. Los guardias que toman el palacio matan a Geordin. La princesa huye apresuradamente de la capital. La ayudan su mentor, Tervis, y su dama de compañía, Limmi.
Escapar al otro lado del océano
Ailani, Tervis y Limmi son rescatados por el mercader vakriano Tim. Los vakrianos son famosos por sus magníficos barcos en todo Parn. El mercader introduce de contrabando a los fugitivos a bordo, escondiéndolos en fétidas cajas que antes contenían garras podridas. En el océano, son alcanzados por barcos piratas. Los corsarios han sido sobornados generosamente por nigromantes. Se desata una brutal batalla naval. Ailani emplea activamente magia curativa. La princesa resucita a los marineros vakrianos caídos. El barco escapa de la sangrienta persecución y se dirige a una de las islas rocosas. Piratas enfurecidos asedian el puerto. Los fugitivos recurren a una estratagema para escapar. Son colocados dentro de los estómagos sellados de erizos de mar. Nadadores vakrianos remolcan secretamente estas vejigas humanas bajo el agua. Los héroes llegan a Sabiya sanos y salvos.
El camino a través del desierto
Trerg parte hacia el Templo Maldito. El guerrero atraviesa Avlia y Mergia. En el camino, el chamán salva al destacamento del Conde Raynor de la destrucción. Luego se ofrece como mercenario a la caravana comercial del comerciante mergiano Rumaki. En la ciudad de Chong Chun Kin, el guerrero encuentra a la hechicera K’Zird Chun Ying Pat. Ella se aterra ante el poder del chamán. La hechicera le entrega un artefacto de invisibilidad y un bastón de nigromante. Le revela la ubicación de un medallón enterrado en la arena. Este objeto mágico es necesario para abrir las Puertas de la Muerte. Trerg regresa a las ruinas de Mergia. El guerrero castiga al autoproclamado Barón Chedian. El poderoso chamán incinera el castillo del tirano con rayos bifurcados. Después de esto, Trerg se retira de nuevo al desierto.
Prisioneros de la Torre
Ailani busca una audiencia con Emanor, el Gran Mago de Galtania. Los fugitivos esperan obtener ayuda de los elfos. Emanor engaña a la princesa para que entre en su torre de piedra. El Mago Azul realiza horribles experimentos médicos. Transforma quirúrgicamente a personas sanas en zombis obedientes y de voluntad débil. Emanor tortura a Lord Tervis con fuego. Obliga a Ailani a participar en brutales cirugías. El Mago Blanco mantiene con vida a las desafortunadas víctimas. Emanor sueña con derrocar a los elfos. Quiere dividir el mundo en tres partes controlables. Vaidin rastrea hábilmente a los cautivos. La princesa se lanza un hechizo zombi. Guía a sus compañeros fuera de la torre. El Vizconde cubre su retirada con flechas bien dirigidas. El grupo se dirige a las fronteras de Galtania.
Colisión en las arenas
Los fugitivos contratan al astuto traficante de esclavos Kosta. Necesitan un guía experimentado para llegar a las cuevas enanas de Dorgalind. Kosta traiciona a sus empleadores, vendiéndolos a un destacamento armado liderado por el ukhtan k’Zird Las Vu Kish. Los hombres de arena atacan a un puñado de personas. Tervis resulta gravemente herido por flechas sin filo. Ailani es atrapada en fuertes redes. Trerg aparece repentinamente cerca. El chamán destruye él solo al destacamento k’Zird con una tormenta de fuego y una lluvia de meteoritos. Vaidin reconoce al severo salvador como el legítimo heredero al trono de Redon. El vizconde le jura lealtad eterna. La princesa cura al herido Tervis. Ailani le ruega a Trerg que la lleve con él. El chamán accede. Vaidin y Limmi parten hacia Rugodar junto con el destacamento de orcos de Kryrd Broad Palm que llega.
La morada del demonio
Trerg y Ailani descubren antiguas ruinas de piedra. Los nigromantes preparan una astuta emboscada. El chamán quema a los fanáticos de túnicas negras que los atacan. El k’Zird cautivo señala el camino preciso hacia el Templo Maldito. La estructura se alza de las arenas ardientes con un rugido. El medallón de los nigromantes activa la misteriosa Puerta a la Muerte. Dentro del oscuro portal, los héroes son atacados inmediatamente por artefactos guardianes. Aparece un colosal Golem de Hierro. El monstruo de acero desata una lluvia de meteoritos sobre el chamán. Trerg sufre heridas graves. Ailani crea rápidamente una esfera de Latido Vital, curando instantáneamente al guerrero. El chamán destruye al golem con la Lágrima de Necros. Trerg entra valientemente en la mente del demonio de energía Ashk’Harr. La poderosa voluntad del acólito orco rompe sin piedad la resistencia de la criatura.
El verdadero rostro de los dioses
Tras el telón de fondo místico, se revela una cruda realidad. Nigromantes malvados resultan ser agentes activos de los servicios de inteligencia estadounidenses. El coronel Jason opera un enorme búnker subterráneo en el estado de Colorado. La Tierra sufrió una guerra nuclear en el pasado lejano. Biodestructores destruyeron por completo la biosfera natural. Los estadounidenses supervivientes se mantienen en hibernación criogénica. Despiertan según un estricto horario de servicio. Los sirios se han refugiado en albergues africanos. La radiación residual ha generado mutantes en la superficie. Elfos, enanos y orcos se han convertido en descendientes alterados de terrícolas. Las habilidades biopsiónicas han reemplazado su ciencia terrestre familiar. Los árabes sufren degeneración genética. Compran la sangre de salvajes para crear un suero regenerativo vital. Los estadounidenses utilizan secretamente mutantes para combatir agresivamente a los sirios. Jason, de incógnito, ha iniciado una guerra civil en los Reinos. Está preparando deliberadamente un ejército de K’Zirds para una brutal limpieza del continente.
Preparándose para la huelga
Trerg arranca la brillante unidad de control del pecho de Ashk’Harr. El chamán envía a la princesa de vuelta al portal resplandeciente. Un operador estadounidense aparece y dispara a la chica con una descarga de plasma. Trerg absorbe el letal chorro de plasma con su propia mano. Mata al teniente estadounidense con un potente pulso eléctrico. El coronel Jason revisa cuidadosamente las imágenes del incidente. El oficial comprende claramente el creciente peligro de los mutantes poderosos e incontrolables. Jason activa una alerta roja. Esto despierta inmediatamente a los escuadrones de Boinas Verdes que estaban dormidos. El coronel prepara una carga termonuclear en una mochila. Esta poderosa bomba está destinada a aniquilar a los enemigos de la democracia. La Operación Retribución secreta entra en su fase activa.
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