"Medium Miriam" de Dakha Taratorina, resumen
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Este libro es una fantasía humorística y aventurera sobre una chica con un don sobrenatural. Publicado en 2021, la historia gira en torno a un grupo inusual: la heroína viaja con un hada rebelde, un leal amigo hombre lobo y un fantasma semielfo que puede adquirir forma física al contacto con ella. El texto está repleto de situaciones extrañas, diálogos ingeniosos y batallas con mercenarios. La trama combina a la perfección un viaje por carretera con el desarrollo gradual de las personalidades de los personajes.
La historia gira en torno a una joven estafadora llamada Miriam. Posee un talento innato para ver fantasmas, gracias a su ojo izquierdo dorado, que suele ocultar bajo un parche de pirata. Recorre los caminos en una carreta roja tirada por un gato gigante de dos colas llamado Bestia. La acompaña una hada menuda pero extremadamente escandalosa, de lengua afilada y aficionada a la bebida llamada Vixie. En una taberna de mala muerte, logran engañar a una rica viuda llamada Nonna. Las dos mujeres simulan una sesión de espiritismo, aunque Miriam en realidad está viendo el espíritu de su difunto esposo, Ulius. La viuda paga generosamente por la oportunidad de hablar, y su difunto esposo se regocija al tener la última palabra.
El surgimiento del equipo y la intervención de los mercenarios
Tras cerrar un trato, las chicas deciden pasar el invierno en una aldea de almas dobles: hombres lobo capaces de transformarse en animales. Miriam había huido allí de sus padres y había vivido allí durante varios años. En la aldea, la recibe con alegría la amiga de la infancia de Lesha, que se transforma en un enorme perro gris. Durante su incómodo encuentro, se desata un incendio en un pequeño trastero. El incidente interrumpe un importante rito de iniciación. Los espíritus que vinieron de más allá de los mundos permanecen entre los vivos.
Entre los fantasmas errantes, descubren a un arrogante semielfo llamado Marah. Él afirma que no está muerto. Su cuerpo, aún con vida, fue robado por asaltantes desconocidos, y él mismo fue expulsado de su forma corpórea. Marah acosa a Miriam, irritándola con comentarios sarcásticos y exigiéndole ayuda. La situación se complica cuando un escuadrón de mercenarios profesionales se infiltra en la aldea: un enorme trol, un par de enanos idénticos, una elegante elfa y un líder con el rostro marcado por cicatrices llamado Ram.
Unos criminales asesinan a la anciana chamana Ledna, abuela de Leshi, y roban un misterioso cargamento. El perro lobo, profundamente afectado por la pérdida, jura vengar la muerte de su pariente. Marakh convence a la compañía de que los mercenarios se llevaron su cuerpo, que había sido tratado con una poción especial para su conservación. Los cuatro héroes — Miriam, Leshi, Vixie y Marakh, invisible para los demás — parten en su persecución en una furgoneta roja. El equipo se dirige a un monasterio, cuyo abad, el enano Nishek, se cree que está preparando el elixir que necesitan los criminales.
En busca de respuestas
En el monasterio, Nishek se niega a dar información sin motivo. El abad le pide que expulse del monasterio al molesto fantasma de Lyad IV. Los héroes descienden a las húmedas catacumbas y sorprenden al joven monje Agus robando el vino del monasterio. Resulta que un antiguo túnel conduce a un convento, embrujado por el espíritu de la abadesa Ida. Los fantasmas se pelean por un pasaje tapiado. Miriam intimida a Nishek con una falsa sesión de espiritismo, obligando al enano a destruir el muro. A cambio, descubre que el mercenario Ram se ha dirigido al puerto del sur.
Los amigos llegan a la gran ciudad comercial de Yerhaithul, también conocida como la Aguja del Sur. La ciudad es famosa por su verano eterno, sus ríos de aguas termales y su espíritu libre. En una calle iluminada, Miriam es abordada por un elfo borracho. Enfurecido, Leshi golpea brutalmente al agresor, mostrando una furia animal y aterradora. El hombre lobo le confiesa a la médium que siente una atracción romántica desde hace mucho tiempo. Miriam rechaza suavemente sus sentimientos. Ella valora su libertad y desea seguir viajando, mientras que Leshi sueña con sentar cabeza y formar una familia.
Más tarde esa noche, Miriam y Marah se encuentran a solas. El fantasma observa un patrón extraño: al tener contacto físico con la chica, recupera su forma y vuelve a ser un ser humano. El medio elfo besa apasionadamente a Miriam, disfrutando del calor de su cuerpo, pero recibe una bofetada contundente. La escena despierta los celos de Lesha. Se produce una breve pelea entre los hombres, que Miriam y Vixey detienen rociándolos con agua helada de un odre de cuero. Los rivales se ven obligados a declarar una tregua temporal.
Por la mañana, el grupo visita una pastelería abandonada que pertenecía a la tía Vixie. El local está destrozado por un fantasma violento que arroja los muebles. El espíritu resulta ser el difunto abuelo de Vixie, un viejo y gruñón trol. El hada se despide con emoción de su pariente, tras lo cual el trol finalmente fallece. Esa misma noche, Marakh y Lyoshi son atacados por unos ladrones callejeros. Los hombres derrotan fácilmente a los delincuentes. El líder de los bandidos, un ladrón tuerto, les ofrece trabajo a tiempo parcial con un amigo mercenario.
Batalla de Fire Bay
El tuerto guía a Lesha y Marakh hasta la oscura guarida de Ram. El hombre lobo reconoce a los asesinos de su abuela por su característico olor. Se desata una brutal batalla en el estrecho espacio. Marakh, que solo se materializa cerca de Miriam, permanece como un observador incorpóreo la mayor parte del tiempo, ayudando solo ocasionalmente al perro a repeler los ataques. Ram mata al ladrón tuerto. Los mercenarios prenden fuego y escapan con el cuerpo envuelto en tela. El semielfo reconoce el cadáver como el de su hermano menor, Haram.
Los héroes toman un atajo a través de un túnel enano de peaje y superan en velocidad a los bandidos en Fiery Bay, un lugar singular donde la arena brilla intensamente en la oscuridad. Al caer la noche, los mercenarios desembarcan. Se desata una sangrienta batalla. Leshi ataca a Rama, Marakh se apodera de las espadas enanas y acaba con la infantería. Un trol colosal agarra a Miriam y escala el acantilado. El gigantesco gato Bestia intenta salvar a su ama, pero es herido de muerte por una flecha de ballesta de Ram.
Una furiosa Vixie arroja al troll por el acantilado con una botella de vino añejo. El gigante cae al vacío y muere contra las rocas. Marah sostiene a la niña al borde del abismo, salvándola de la caída. Tras la batalla, una desconsolada Miriam entierra a su fiel Bestia en la orilla de la bahía. El superviviente Ram confiesa que la chamana Ledna permitió voluntariamente la entrada de los criminales al pueblo a cambio de dinero. Ram obedeció las órdenes de no dejar testigos, pero Haram orquestó la estafa. El hermano de Marah planeaba transferir su alma al cuerpo del heredero para apoderarse de la isla de El Ruado.
Regreso a El Ruado y despedida
Miriam, Vixie, Leshi y Marah llegan a un castillo insular en una balsa pilotada por un tritón parlanchín. La mansión está en muy mal estado. En un salón polvoriento, los recibe el Marah vivo, o mejor dicho, Haram, quien ha tomado el cuerpo de su hermano. Odia a su pariente mayor con vehemencia debido a las preferencias de su padre. Haram confiesa haber robado el retrato de la prometida del medio elfo y haberse carteado con ella para apoderarse de su título y del amor de otra. El falso heredero reta a su hermano incorpóreo a un duelo.
La batalla se libra en una playa de arena sucia. Haram ataca con furia, sabiendo perfectamente que Marah no matará a su propio hermano. Miriam y Leshi unen fuerzas. Con la ayuda de una médium y un chamán inexperto, invocan las almas de sus ancestros y realizan un ritual de reversión. El hada Vixie embiste la espada del falso Marah, impidiendo un golpe mortal. El verdadero heredero de El Ruado regresa a su cuerpo, y Haram cae inconsciente dentro de su propia concha. Leshi aturde a su oponente, ahora despierto, con un poderoso golpe.
El padre de los hermanos, el severo anciano Redan, llega al lugar. Exige que Marah regrese inmediatamente al castillo y cumpla con su deber filial: casarse con la rica heredera para salvar las tierras devastadas. El medio elfo se niega rotundamente a someterse al tirano. Arroja su espada al mar, renuncia a su título para siempre y declara que, de ahora en adelante, el destino de El Ruado descansa únicamente en manos del Haram despertado. Marah abandona la isla con sus nuevos compañeros.
El grupo regresa a tierra firme. En la balsa de Lesha, él le comunica a Miriam su decisión final. El hombre lobo abandona sus viajes y regresa a su aldea natal. Ocupará el puesto vacante de chamán, entrenará a los jóvenes y se hará cargo de la manada sin líder. Miriam acepta con tristeza su elección. Ella, Marakh y Vixie planean viajar a la Feria de los Cuatro Vientos. La médium espera nuevas aventuras, y el semielfo, liberado de las ataduras familiares, acepta de buen grado seguirla.
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