"Wolfhound" de Maria Semenova, un resumen
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Este libro es una cruda fantasía eslava, escrita en 1995. El protagonista carece de las cualidades de un caballero perfecto: está quebrantado por el trabajo duro, es taciturno y rehúye la gloria; sus acciones están impulsadas por un profundo sentido del deber. La novela ganó el prestigioso Premio Belyaev. Inspiró la exitosa película «El lebrel de los perros grises» y la serie de televisión «El joven lebrel».
Esta novela abre la serie homónima «Wolfhound», siendo el primer libro del ciclo. Le siguen las novelas «Wolfhound. El derecho al duelo», «Wolfhound. La piedra de origen», «Wolfhound. El signo del camino», «Wolfhound. Las montañas de las piedras preciosas» y «Wolfhound. El mundo en el camino».
Regreso a mi tierra natal.
Tras once largos años de esclavitud despiadada en las Montañas de las Gemas, el último macho superviviente del clan Perro Gris regresa a casa. Su único objetivo es castigar al kuns Vinitharius, apodado el Devorador de Hombres. En el pasado, el kuns Segvan destruyó a traición una aldea de Venn. Wolfhound se infiltra en el castillo fuertemente custodiado del enemigo a través de un conducto submarino secreto. En una mazmorra húmeda, mata al cruel verdugo y libera al sabio ciego Tilorn de su jaula.
Al llegar a las cámaras superiores del Ogro, el vengador mata a su enemigo jurado con un certero lanzamiento de lanza. El castillo de madera estalla en llamas y comienza a derrumbarse. El perro lobo se prepara para morir entre las llamas y comienza a cantar el lamento fúnebre de la tribu. El joven esclavo Niilith cae a sus pies, implorando ayuda entre lágrimas. El murciélago domesticado también se niega a separarse de su amo. La compasión por los débiles obliga al venn a interrumpir su canto. Corta los troncos en llamas, llevando a Niilith y Tilorn al aire libre.
El camino a Bolshoy Pogost
Los tres fugitivos se esconden en lo profundo del bosque. Según una antigua costumbre, un Venn debe someterse a un ritual de purificación tras un asesinato, pero las duras condiciones lo impiden. Esa noche, el campamento es atacado por los espíritus del Caníbal y el verdugo, que han tomado forma física. Venn, con serenidad, clava una estaca de álamo en el cadáver de Vinitharius y extermina a los espíritus malignos con los signos sagrados del Dios del Fuego.
Los viajeros llegan al asentamiento de Bolshoy Pogost. Volkodav es contratado como guardia para la caravana mercante de Segvan Fitela, que se dirige a la capital, Galirad. Para demostrar su valía militar, Venn noquea con sus propias manos a dos de los mejores guerreros de la caravana: Avdika y Aptakhar.
En ruta, una caravana de mercaderes es asaltada por una banda liderada por el infame bandido Zhadoba. Los bandidos intentan raptar a Niilith a caballo. Volkodav los persigue, rescata a la muchacha y hiere gravemente al secuestrador, robándole su magnífica espada ornamentada. Los bandidos huyen.
Tribunal en Galirad
Al llegar a la bulliciosa Galirad, Volkodav se dirige al taller de Segvan Varoh, queriendo que le forjen una nueva vaina. El experimentado artesano reconoce de inmediato el arma de Zhadoba y arma un escándalo, declarando al Venn líder de los bandidos. La guardia de la ciudad escolta a Volkodav al krom para ser juzgado ante la joven gobernante, la princesa Elen. La joven escucha a los testigos y ordena al acusado que se remangue. Al ver las terribles cicatrices dejadas por los grilletes de esclavo, retira los cargos, ya que Zhadoba nunca había sido esclavizado. Elen Gluzdovna le devuelve el arma a Volkodav y paga una multa por su deshonra.
Volkodav gasta su plata en el mercado, comprando cuentas de cristal azul de Niilith y desenmascarando a un comerciante fraudulento. Más tarde, intercede por el joven arrantiano Eurych, torturado por los sacerdotes de los Dioses Gemelos por intentar salvar libros antiguos. Venn derrota al sacerdote guerrero en un duelo público y se lleva a Eurych consigo. Volkodav realiza otro acto en el puerto: entrega una valiosa espada ornamentada a un comerciante arrantiano a cambio de la libertad del anciano Nad, esposo de la anciana welhin Kirenne.
Servicio a la Emperatriz
Al ver la fuerza de Venn, la princesa Yelen lo convierte en su guardaespaldas personal. Volkodav protege desinteresadamente a la emperatriz, enseñándoles a ella y a los jóvenes técnicas de lucha. Desarrolla una rivalidad con Luchezar, un boyardo arrogante y pariente de la princesa. Este boyardo de izquierdas consume habitualmente un polvo gris embriagador y es conocido por su crueldad.
El príncipe galiradiano regresa de la Tierra Oculta de Velimor y anuncia el compromiso de su hija con Vinithar, guardián de la Puerta del Norte. La joven teme al desconocido novio, pero se somete a la voluntad de su padre. Volkodav descubre el nombre del elegido y se da cuenta de que está llevando a su amada directamente a los brazos del hijo del ogro al que mató.
Emboscadas y batallas
Luchezar comanda la escolta militar de la novia. Ignorando los consejos de los ancianos más experimentados, el boyardo dirige el convoy por el Camino Viejo abandonado, que bordea las Marismas de Kaieran. Durante una parada entre la tribu Kharyuk, los viajeros presencian el juicio de la curandera Mangul. El jefe local la acusa de brujería. Knesinka exige un juicio justo. La disputa se resuelve con un duelo sobre un lienzo: Volkodav empuja juguetonamente al hijo gigante del jefe por el borde del lienzo, salvando a Mangul y a su hijo adoptivo del fuego.
Esa noche, el campamento es atacado por hombres con máscaras aterradoras que afirman ser los fantasmas de antiguos guerreros. Volkodav salva a la princesa de flechas incendiarias. El destacamento se refugia tras los muros de piedra de un antiguo santuario. Una sangrienta batalla cuerpo a cuerpo en la oscuridad cobra la vida de muchos guerreros. Volkodav recibe la ayuda del valiente velkhina Ertan, gravemente herido. Los defensores logran resistir.
Puente colgante
Al día siguiente, el exhausto destacamento llega al sofocante desfiladero del río Prepona. Volkodav presiente una emboscada y obliga a la princesa a ponerse una cota de malla que pesa varios kilogramos. La premonición se cumple: los bandidos acribillan el puente colgante con flechas. El guardaespaldas transporta a Elena Gluzdovna al otro lado del abismo, mientras él permanece en la orilla de Galirad y corta las cuerdas de pelo. El puente se derrumba en un abismo brumoso. Aislado de su gente, el Venn se enfrenta solo a decenas de asaltantes.
En el momento más crítico, la caballería acorazada de Kunsa Vinitar irrumpe desde detrás de las rocas. Los velimorianos reducen a polvo a los bandidos. El líder bandido, Zhadoba, perece bajo las pezuñas de los caballos. Se revela la traición de Luchezar: había conspirado con los villanos con antelación, tramando la destrucción de la princesa. Volkodav cae sobre las rocas ensangrentadas, gravemente herido.
El juicio de Dios
Vinitar reconoce a Volkodav como el asesino de su padre. Las leyes de Segvan exigen venganza inmediata, pero el joven jefe encuentra la fuerza para reprimir su ira. Agradeciendo el valor de Venn al rescatar a su prometida, el kuns le perdona la vida.
La embajada regresa a Galirad. Volkodav exige públicamente cuentas a Luchezar por su traición y lo desafía al Juicio Divino en la plaza del mercado. A pesar de tener un brazo roto, el Venn entra en la contienda. Luchezar ataca con la ferocidad de un loco condenado. Volkodav ejecuta un lanzamiento complejo, intercepta la espada de su oponente, y la magnífica espada de Luchezar inflige una herida mortal a su propio amo.
Puerta brumosa
La amenaza ha pasado, pero Galirad ya no ofrece seguridad. Los secuaces de Luchezar están sedientos de sangre. Volkodav, Tilorn, Eurykh, Niilith, el anciano Varoh y el joven Zuiko abandonan la ciudad en la oscuridad de la noche. El erudito Eurykh guía a sus compañeros hacia la Roca Brumosa, donde se oculta la Puerta a otro mundo justo, donde los malhechores están prohibidos.
Una persecución, liderada por el mercenario Plishka, sigue a los fugitivos. Volkodav envía a sus amigos a la cima del acantilado, mientras él mismo bloquea el estrecho sendero de montaña. Comienza la batalla final, una batalla desesperada. Venn arroja a varios enemigos al océano embravecido, pero resulta gravemente herido por ballestas de largo alcance. Atravesado por flechas, cae sobre la fría piedra.
Las Puertas Brumosas permiten el paso sin obstáculos a Tilorn, Niilith, Eurych, Varoh y Zuiko. Al ver a los Volkodav caídos, Tilorn, Eurych y Niilith emergen de la niebla y retoman el camino. Cegan a los Solvenn atacantes con un destello de luz invisible y arrastran a los heridos Volkodav hacia la salvación.
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